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就凭中国特色的单机游戏,这句话看好你。13岁立志自然是好事,但未来是多变的,希望你能一直坚持下去,实现你的愿望。创造中国特色的单机游戏是很多少年的愿望,但这样的中国梦能不能像id的美国梦那样创造奇迹呢?至今还没有结果。即时战略和动作射击 策略类的游戏想要打出漂亮的一牌很难。需要的不仅仅是出色的设计,优越的技术,更需要的是艺术的组合,这包含了出色的团队合作、天才的技术与设计结合,还有先见的指导。所以,你要完美实现自己的愿望,要学的不仅仅是计算机技术,你还需要广博的知识,涵盖很多学科,不一一列举。你不能仅仅把自己培养成一个优秀的程序员,你要把你培养成一位艺术家。诚然,一位艺术家需要的是精深的专业知识,和广博的其他知识。………………先学好一门语言,打基础。推荐c++,不是vc,是c++,vc只是一门语言他只是windows下的一种编程环境。你没有基础就千万不要去买什么vc、vb之类的书来看,虽然可能会稍微快一些,但不利于你打基础。然后把计算机的一些基础知识打牢,汇编、数据结构、人工智能基础等等全部要掌握。然后你就可以找一个自己的方向专门深入研究了。比如你想研究3D图形渲染,就去找一些专门的书来看,比如《3D游戏编程大师技巧》之类的著作,虽然很老,但是可以帮你入门,然后学习图形学,对于api,先基本掌握opengl,然后再是dx。另外,要努力学习英语,不懂英语很多事不好办,很多好书和文献也看不懂。还有数学,要熟悉,不要求你很精通,但要掌握很多知识,的高等数学一定要认真学习。另外,物理也尽量掌握。在你学习程序的时候就可以空闲时间看看游戏设计入门的书籍,多玩游戏(但不能沉迷游戏),多观察生活,网上有些什么开源项目,游戏项目什么的,也抽时间参加,因为那可以帮助你获得经验,还有学会交往,游戏的开发,交流很重要。等你把你专的那一部分基础都学精之后,要留意新的东西,一位这个行业技术发展很快,有新东西,就要学习,否则会落后,但这些东西一般不很难(因为你基础已经很牢靠了)。最后把你的时间拿去专门学习设计理论,还有图形软件,3Dmax之类的尽量掌握基本操作(建模,动画等等),但个人认为,学的越多越好,越深越好,根据自己的情况吧。
1:你的思想很简单,没有创艺 ,你用了7年的时间,你的思想已经跟不上,社会的发展 完全是在一个刚刚就读游戏策划的学生,2:开发游戏主要是看题材,美工,游戏内容。根据玩家的喜好来更新游戏 顾客是上帝,3:开发游戏:需要资本看你3D 还是2D 还是网页。游戏 成本都不一。4:开发条件:比如3D游戏开发,电脑准备10台。美工师2名。程序员6名。数据技术员2名,游戏策划用你自己 ==很多 比较小的工作室 服务器一个月就要花你2W 在线人数5000人。总的说开发3D游戏 投资要1000W以上 2D游戏700W 网页游戏100W 只是开发的费用推广是最耗钱的,有些游戏每天推广就花了10几万 几个月下来 好几千万。孩子你是玩游戏玩多了,如果是对游戏有兴趣就好好练书 去学习编程员,这个才是游戏的精华 策划没有用的 每个人都会想你的创作力是所有游戏都有的 那是你自己想出来的 还是玩出来的。没有创艺策划主要是 捞钱 明白没 游戏内容一般都一样的,过年。过节在搞点活动出来 就着么多
火星时代不错,很有名的,很多学生评价也挺好的,师资,课程等这些也比较专业,而且分校多,可以选择就近学习的,我们是在郑州这边的校区学的
游戏设计行业哦,楼主最好去专门的那种培训学校去考察了解一下,现在这行业人才缺口比较的大,而且就业前景空间都很不错的呢,建议尽早学习听说首贝石挺不错的呢
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