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RPG游戏制作大师一般都用来制作RPG角色扮演类游戏(这不是废话么..0.0),其默认的战斗模式的是纵版回合制就是做最终幻想啊,勇者斗恶龙那类的游戏...但根据不同脚本,理论上RM可以做出一切类型的游戏。 楼主你想设计传奇,首先需要把RM的基本战斗都推翻。需要的脚本我估计至少应该有1.鼠标脚本2.全键盘脚本3.八方向脚本(要想用八方向得先找一点八方向素材来,但例如黑暗圣剑四方向行走图用就是八方向行走)4.屏幕左上方显示血条脚本(要楼主您想放其他地方也行,改一下坐标什么的)5.战斗脚本(包括了战斗时的技能脚本和攻击脚本什么的...)6.NPC脚本(NPC头部显示名字什么的)7.显示头像脚本(对话时显示插画)..........至于其他脚本要看楼主您自己喜好了,素材的话,您可以在RM论坛上找(幻森或6R,应该都可以找到) 最后提醒楼主您一句,根据我的推算,您如果想做一款12小时通关的游戏,您就至少要付出50倍的时间来做这款游戏,也就是600小时,按每天8小时算,大概需要75天时间才能制作完成。如果还有什么问题,请楼主您继续追问。
现才合制rpg现起合制主打破rpg打我打合制才现所谓作rpg战棋rpg等实际现新rpg已经引入即战略思想纯合制rpg作类游戏区别啊主要走剧情战斗辅
首先,你需要一个剧本。一个结构,一个主线。而且不论是什么游戏,都需要自己的特色或者精神贯穿。其次你需要,设计人物,职业等细节。同时,在主线的基础上展开几条支线。切记,一款好的RPG游戏节奏一定要紧密,有代入性。哦,对了。你还需要一个世界观,严谨地设计它是必须的。重中之重,你是否会编程。不会也没关系。我向你推荐两款软件,RPGXP RPGVX。我个人认为XP更好上手。操作也简单些。但是,这两种软件都有一定局限性。不可能做出宏伟的史诗级游戏。对于普通人来说够了。会编程的话就另当别论了。这太专业,不好解释。最后,希望你能坚持下去。即使是用傻瓜软件。很多特色的操作,都是需要你的耐心的。两个小时只做成了一个小场景很正常。网上有许多论坛,你有时间可以去看看。
带做游戏模型贴图 三维角色 场景 系列等毕业设计
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