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如果是编写游戏程序,倒不在乎你美术差点
首先我不是从事这一行的,我是搞计算机的。个人经验,这行其实在现在前景越来越好了。我朋友前段时候还叫我帮找个人5000+提成,在目前社会现状来说还算稍好点的白领层次,已经算不错了,当然你得够份量。据我对这行的了解,文凭不是很重要,主要是你要有实力,拿得出几个象样的case(不过现在的社会,文凭在哪个行业都是敲门砖,本科就好,太高不好找,太低也不好找.......)经验经验啊,经验非常重要。起薪应该在广东这边一般2000以上,目前还未出现饱和,鄙人估计近些年都不会,现在这行其实很火......
你学的是传统美术,对于游戏美术需要掌握的知识点可能还不是非常了解。我建议你可以先了解一下游戏美术所需要的知识点与技能,这样你可以更加清楚的了解自己目前所掌握的知识哪些已经具备游戏美术的要求,哪些还需要再提高。你可以登录:www.***.cn,上面对游戏美术的知识点有很详细的介绍,相信会对你会有很大的帮助。
当然好找工作了。其实你就学软件工程吧!以后可以朝那个方向发展。我就是学软件工程的。感觉很有意思。而且现在IT业的就业形势看好,相信我没错的,不过要选一所好学校的软件工程。
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