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首先我不是从事这一行的,我是搞计算机的。个人经验,这行其实在现在前景越来越好了。我朋友前段时候还叫我帮找个人5000+提成,在目前社会现状来说还算稍好点的白领层次,已经算不错了,当然你得够份量。据我对这行的了解,文凭不是很重要,主要是你要有实力,拿得出几个象样的case(不过现在的社会,文凭在哪个行业都是敲门砖,本科就好,太高不好找,太低也不好找.......)经验经验啊,经验非常重要。起薪应该在广东这边一般2000以上,目前还未出现饱和,鄙人估计近些年都不会,现在这行其实很火......
光是学,不要什么学历,上培训班就可以了,国内游戏工作室要本科以上,国外的,你有本事就行,只要通过他们的考核即可。1.游戏设计:游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。2.主要目的:游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。3.约束种类:技术上的约束产品的约束特定用户群的约束民族方面的约束政治上的约束
看你进什么,什么工作(主要的,还是副的),平均的话,工资2500
能啊,通常刚开始学习的都是基础部分
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