科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注学游戏开发要学那么多东西。。。怎么学啊。。。,我想学做游戏 要学什么东西 职业叫什么,我想学游戏设计,应该学什么?,没有美术基础可不可以学习游戏设计啊??,还可以通过学游戏开发要学那么多东西。。。怎么学啊。。。,我想学做游戏 要学什么东西 职业叫什么,我想学游戏设计,应该学什么?,没有美术基础可不可以学习游戏设计啊??进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!
学习方面:1、编程(C、C++、网页制作,计算机图形学背景等)。2、美术(原型概念设计、色彩、模型等)。3、设计(核心玩法、交互等)。4、音乐(配音等)。游戏开发简介:游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏。2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx,使用的开发语言是C++。3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D,使用的开发语言是c#或者。所以要想开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。首先来说一下,如果是打算学习2D手游开发,那么,首先需要学习C++。学习C++的路线一般是先学习C语言, 对编程有点了解后, 就是怎么样编写程序, 什么是函数, 指针怎么用.等对编程有点了解后,才开始学习C++, 这样的一个梯度就不会对C++产生恐惧感!。然后,还要了解Cocos 2dx 的使用。以及熟悉api.等等。再说一下3D游戏的开发。3D游戏用的比较多的开发工具是unity3D引擎。unity3D开发用的是C# (也用,但用的比较少),所以我们先要学会c#。c#也是一种面向对象的编程语言,相比c++,也是相对简单的。然后,就需要学会unity3D引擎的使用了。而且这个也是非常的重要。没有什么技巧,就是自己一步一步学习,一项一项的熟悉。还有unity3D中的api.也是需要熟悉的。
你要学要针对性的。游戏分手机游戏,网络游戏,单机游戏。手机游戏要分系统,如果你开发塞班系统的手机,那么你就学J2ME,也就是Java来开发。如果你学习windows手机游戏开发,那么你可以学习C#.至于大型网游和单机游戏,那么你就得学习C++了,但是光学C++还不够,你还要学习3D MAX。如果必要,还要学习点美工。不过开发大型游戏,不是你一个人能够胜任的,团队有分工。希望我的回答对你有帮助!
游戏设计是一个比较宽泛的概念,具体来说,又分成游戏美术设计师,游戏程序设计师,游戏策划设计师。 游戏美术设计师,当然要学美术类专业和院系。 游戏程序设计师,当然是学计算机类专业和院系,也就属于理工科的。 游戏策划设计师,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。而且策划要具备一定的程序和美术基础。所以如果想往剧情方面发展的话,要学文科,历史心理学等专业和院系。如果是数值和系统,则可以学计算机语言与数学,经济等专业和院系。 希望我的回答对你有帮助,具体你适合往哪方面发展,还是要因人而异。 游戏公司会要你吗?游戏公司在招聘的时候主要还是看你的个人水平和能力的。 不知道你是要上还是要参加培训,还是出于兴趣想自学一下。 如果你对游戏设计与制作还不是特别清楚的话,建议你去乐活游戏人看看。这是一个游戏开发论坛,你先了解游戏设计与制作的具体分工与发展方向以后,再做出选择。对你个人发展会比较好一些。
没有美术基础可以学习游戏设计的。 游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。 游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
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