科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注怎么制作游戏里人物的模型啊??谁有软件,软件名叫什么??,我要学3D模型制作用什么软件好啊?,游戏模型设计,请问要制作汽车模型用什么软件好啊???,还可以通过怎么制作游戏里人物的模型啊??谁有软件,软件名叫什么??,我要学3D模型制作用什么软件好啊?,游戏模型设计,请问要制作汽车模型用什么软件好啊???进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!
虚拟现实的模型其实和建筑动画,效果图的模型区别不大... 首先,它不能有重面!有重面的话,将来场景里面模型重面的地方动起来就会闪! 影响效果... 其次,模型一定要尽量的精简.可以不用细做的东西.或是一些不起眼的东西,就用面片来做..以减少面数...这就要求必须单面建摸...那些堆砌的坏习惯尽量不要带过来! 还有就是该对齐的必须对齐! 比较大,比较复杂的东西...弄好了后就分成几个部分吧..烘培出的材质质量高些!因为大小有限制.出来的像素就有限制...(可能吧,我自己想的..哈哈) 还有就是材质... 材质方面用到单色的材质,,不能直接在材质球上面调颜色.必须用PS弄一张该颜色的贴图.以贴图的方式进行!因为是单色,就无所谓像素大小了..PS里直接搞个128*128的就可以!
3D模型制作就用3DMAX。MAYA也能建模,但是如果你偏向游戏制作就用3D,偏向动画制作用MAYA。如果还在选的话就用3D,今年MAX已经吞并MAYA了。我是学动画的,意见你就参考着看把哈。
楼主你好,不知道你现在是什么情况呢?学游戏模型的话一般学些3D软件的~我们可以加扣聊一下,希望能对你有所帮助
这要看你对模型的要求,如果不是工业用途(要求精确到毫米以下的) 可以用常用的三维软件如3DMAX,MAYA,XSI等,多边形建模建议用XSI,MAYA的曲面建模非常强,但不容易掌握,我带过学生,一般来讲需要一星期左右刻苦训练才能达到自己能做的水平,但也经常遇到问题。用多边形建模简单一些。如果你想做很精致的工业模型,建议用“犀牛”,它是最好的工业曲面建模软件。
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