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1.作为游戏设计师有什么要求?

有理想真的很好,我觉得楼主好像指的是游戏策划吧, 现在游戏策划是很好的,是一款游戏的设计师,游戏的灵魂人物, 而美术是在策划的文案下进行方案的实施, 那么假如游戏策划懂美术的话,交流起来会比较方便, 简单的学一些美术知识也是挺好的, 另外楼主如果对游戏策划有兴趣的话,可以看一下GA的——游戏策划新手营。

2.学习游戏设计需要什么学历?

光是学,不要什么学历,上培训班就可以了,国内游戏工作室要本科以上,国外的,你有本事就行,只要通过他们的考核即可。1.游戏设计:游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。2.主要目的:游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。3.约束种类:技术上的约束产品的约束特定用户群的约束民族方面的约束政治上的约束

3.游戏设计中UI设计一般使用什么软件?

游戏UI的设计一般分成两个部分,交互功能以及界面美观。通常,策划会使用visio或者word、excel之类的先把功能区域和按钮画好,交给美术来制作皮肤。对美术来说,photoshop就足够用了。不过现在比较成熟和有经验策划会提出更多对于交互体验的设计要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不错的交互界面设计软件。游戏UI的最终实现需要客户端程序员根据设计的需求,编写代码实现。这个就要看是什么引擎什么语言了……UI设计需要的知识主要是交互方面的,现在关于UE方面的网页设计书籍有一大堆,其中大部分在游戏UI设计方面是共通的,不过因为一些特殊习惯方面的不同,以及功能性的区别,还需要在工作中积累相关经验。《Don't make me think》《用户体验的要素》这几本是交互体验中比较出名的几本,推荐阅读。

4.腾讯游戏测试员有什么要求

首先,要有宽泛的计算机基础知识。微机原理,数据结构,数据库,操作系统原理,编译原理,逻辑,编程语言,网络,等等,都要系统地学习过。都精通不大可能,因为人的兴趣都不相同,但是,这些功课的基本知识点是应当了解的。我们在谈到职业的类别的时候,我们可以说C程序员,C#程序员,Java程序员,而没有C测试员,C#测试员,Java测试员,程序员可以只擅长某一门编程语言,测试员却不行。为什么呢?测试员是代表用户的,在做测试的时候,他(她)需要考虑到方方面面的事情。例如对于一个用C写的上网拨号程序,测试员需要考虑: (1) 程序的功能是否正确;(要求计算机知识) (2) 是否符合用户的使用习惯;(要求界面设计知识和换位思考能力) (3) 性能是否满足要求,例如长时间使用;稳定性;(要求深入的计算机知识) (4) 是否能够满足用户可能的不同操作系统的要求;(要求计算机知识) (5) 如果在全球发布,是否满足不同语言和文化的需求;(要求软件国际化测试知识) (6) 如何搭建测试环境;(动手能力,硬件知识) (7) 做代码检查;(比较深入的C语言知识) (8) … 所以,各方面都了解一点,你在做测试的过程当中你会感觉顺手的多。如果某写方面还差一些,没有关系,计算机行业的特点就是边做边学,只要是个有心人,学习是很快的。 其次,要掌握一门编程语言。有的朋友可能会说,我就是不愿意做编程才来做测试的,怎么测试还有这么一个要求?我要尝试说服你:)。我的理由有两个: 1. 只有知道怎么做一个软件产品,才能真正懂得这个产品。而只有真正懂得了产品,才能做好测试。一行代码不会,你会始终是个门外汉。不要满足于点鼠标,而去尝试着打开我们面前的黑盒子。 2. 自动化测试技术需要编程技术。自动化测试是软件测试的一个发展方向,一方面很多测试工具都需要人工干预,编写代码;另一方面在有的情况下需要自己编写测试工具。 对于测试员来说,编程技术不要求精通,但要会。 再次,学好英语。在现阶段,我们只能承认,在计算机方面,英语领先。有很多的资料都是英语的,如果仅仅局限在中文资料方面,会影响你的渊博程度:)。举一个简单的例子,Windows操作系统会捕捉到一些程序或者操作系统内部的异常,你可以根据这个异常到微软网站上去查找错误原因和解决办法,其中有很大一部分资料就是英文的,因为还没有翻译过来或者以后也不会翻译的。 以上所说的几点看法,都是在计算机行业里面打转,下面说几个“虚”的要求吧。 1. 锻炼出一双测试的眼睛。我的一个朋友,她也是做软件测试的,她说,有一次她和她老公去买笔记本电脑,她一眼就看出液晶屏上有几个坏点,而她老公却看不出来。她说,这要归功于她有一双测试的眼睛。测试的眼睛,就是对问题特别敏感,能够发现常人发现不了的问题。测试员就是要找软件中的问题,有了这双眼睛会让你收益非浅。耐心,细心和经验,会有助于我们到达这个要求。 2.平和的心态。从心理学上说,每个人都不喜欢别人对自己挑毛病,程序员也是这样。所以,要以平和的心态去看待发现的软件问题,以平和的心态去和程序员交流。千万不要以为自己发现了几个问题,就可以责怪程序员,或者冲过去骂他们一顿。也不要在背后谈论谁谁谁不行,bug太多。一个项目是大家共同做的,需要举集体之力才能做完。我们测试员发现的问题多,表明项目的风险又少了一点,应该高兴才是。如果你的脾气不好,可能这个恶名会掩盖你的真才实学,很可惜的。

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