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科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注PEM《神魔大陆》号称是欧美游戏风格。那到底什么是欧美游戏风格呢?,游戏原画中如何进行角色设计?角色有哪些风格?,游戏原画设计有哪些风格?怎么分类的?,游戏视觉设计中武侠玄幻风格和写实风格最大的区别是什么??,还可以通过PEM《神魔大陆》号称是欧美游戏风格。那到底什么是欧美游戏风格呢?,游戏原画中如何进行角色设计?角色有哪些风格?,游戏原画设计有哪些风格?怎么分类的?,游戏视觉设计中武侠玄幻风格和写实风格最大的区别是什么??进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!

1.PEM《神魔大陆》号称是欧美游戏风格。那到底什么是欧美游戏风格呢?

网游设计,的确有分为三个派系,以《网络创世纪》为代表的欧美风格,以《热血传奇》为代表的韩国风格,以《石器时代》&《魔力宝贝》为代表的日本风格。 欧美网络游戏设计的前身是纸上游戏,随后进入文字MUD时代以及由此诞生了《D&D》系统。这一系统从诞生到完善就花费了将近十几年时间,而网游始祖MUD到今年才29岁(1978年罗伯特巴图博士设计了人类历史上第一款真正意义上的文字网络游戏)。欧美玩家从小就受到骑士与荣誉的影响,从《MUD1》到《WOW》,玩家总是习惯于组织起来有策略的对怪物作战。因此游戏设计自然也向着团队合作与怪物作战的方向发展,现在这里最杰出的代表,就是WOW了。 从MUD1开始,欧美网游发展整体上就向着团队合作与人机对战的方向去发展,后续的几代游戏设计师很好的继承和发扬了这个传统。根据神魔大陆的介绍,它有着高智商BOSS之类的设定,所以,应该是网游设计上是欧美系的,而不仅仅是背景是欧美向的。 当然,从画面上也有这种区分,欧美系的网游,指一般表现的唯美一些。

2.游戏原画中如何进行角色设计?角色有哪些风格?

游戏原画中关于角色设计一般从以下方面来:绘画学习,绘画资料,轻微课平台有较多相关内容,对于绘画技能提升有较大帮助。首先,认真阅读策划书。游戏原画师并不是自己想画什么画什么,而是针对策划人员的方案进行绘画。所以,我们进行角色设计的时候,要认真阅读策划书,概括一下角色的背景、职业、性格、派系、有没有特殊要求等等。依据策划书的要求进行角色的设计工作。其次,要进行素材的搜集。游戏原画师根据归纳的角色要求搜集与角色造型相关的素材资料,为绘画做好准备。然后,制作角色设计清单。这一步是将收集的资料和之前写好的文字归纳进行配对,并补充完整角色的姓名、性别、年龄等详细信息,整理出角色的主要行动,方便进行绘画。游戏原画中角色设计有如下风格:1、写实风格。写实风格的游戏原画角色追求对真实的还原,人物比例正常,色彩比较明亮。2、卡通风格。卡通风格的游戏原画角色设计最大特点就是造型比较夸张,一般会针对角色的特征进行夸张的放大,并且色彩也很鲜艳,使人印象深刻。3、日韩风格。日韩风格原画其实也是卡通风格的一种,只是在卡通风格的基础上,更偏向写实,一般日韩风格角色不论男女的体型都较为纤细,更显唯美,我国网游基本都是日韩风格。4、欧美风格。欧美风格角色设计强调肌肉的轮廓,并且动作幅度较大,人物造型比较简单,体型一般较大。5、像素风格。像素风格作为游戏原画角色的非主流风格,随着Minecraft的兴起也越来越火,同类像素风格的游戏如雨后春笋般冒出来。像素风格的角色设计偏向卡通风格,但轮廓是方块,界限非常明显,像素风格的优点是成本低,适合独立游戏。

3.游戏原画设计有哪些风格?怎么分类的?

游戏原画设计的风格主要有几种,分别是日韩、卡通、欧美和写实,不同的游戏项目适合不同的风格,美术的风格往往也需要配合游戏的题材内容,但是反过来却是不成立的,同一个故事,不同的游戏项目可以使用不同的风格进行表现。关于绘画的学习,还有绘画相关的素材方面,推荐一家叫做轻微课的平台,有绘画相关方面的资料。第一、日韩风格日韩风格游戏原画的主要特点就是人物体型较为苗条,不论男女。且人物造型偏向唯美复杂,较为适合东方人的审美。国内大部分手游基本都是日韩风格。第二、卡通风格卡通风格游戏原画最大的特点就是夸张的造型和生动的色彩。卡通风格是通过夸张放大角色的某个特征,来凸显角色的特点,也就是所谓的Q版画风。通常卡通风格的角色都很可爱,哪怕是反派。第三、欧美风格欧美风格游戏原画的特点是角色的体型十分夸张,强调角色的肌肉,并且表情较丰富。大家看过欧美卡通应该就明白了。第四、写实风格写实风格的游戏原画,力求以真实的一面进行画面描绘。人物比例与真人相近,不进行夸张的变化。写实风格较考验画师的观察能力与临摹能力。第五、像素风格并不是所有游戏都是上面这四种主流风格,比如像素风格就是others。典型的代表有我们小时候玩的魂斗罗、超级玛丽等,现在比较火的则有泰拉瑞亚、星界边境、我的世界等。像素风格游戏原画的特点是物体轮廓分明,颜色对比强烈,强调颗粒感,造型偏向卡通风格。

4.游戏视觉设计中武侠玄幻风格和写实风格最大的区别是什么

是在肢体动作的基础上,加上了现实中人不能完成的招式和现实不能达到的破坏力,更有现实中不可能出现的御剑之类的玄幻元素。区别就是玄幻小说无规则的天马行空的想象,和现实武术之间的区别。就是所有地方都可以不一样。至于到底怎么不一样,就看设计了。

上文讲述了PEM《神魔大陆》号称是欧美游戏风格。那到底什么是欧美游戏风格呢?,游戏原画中如何进行角色设计?角色有哪些风格?,游戏原画设计有哪些风格?怎么分类的?,游戏视觉设计中武侠玄幻风格和写实风格最大的区别是什么??,大致对PEM《神魔大陆》号称是欧美游戏风格。那到底什么是欧美游戏风格呢?,游戏原画中如何进行角色设计?角色有哪些风格?,游戏原画设计有哪些风格?怎么分类的?,游戏视觉设计中武侠玄幻风格和写实风格最大的区别是什么??有个简单了解,如还需深了解请联系作者。

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