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如果单纯是【设计】你画画就好了。角色设计不需要做成动画。软件?你要做成3D的?那可不是看几篇教程就完了的。很多软件都能做出3D角色,最普及而且功能最好的是MAYA和3DSMAX。
计算机比较强的太多了,游戏设计是编程的一个方向,很火,而且就业非常好,待遇很好。一般学校是不会有这个专业的,就是靠自己的兴趣去发展。至于哪个比较好,这个就太多了,清华,国防科大,中科大等学校都很强的。分数线也不好说,你可以去其他地方查下。计算机好专业,就业机会多,待遇高,加油!
你好!游戏设计专业 (这里列举偏美术方向的,一个游戏需要的职业还有其他更多的工种): 游戏程序设计; 游戏原画绘制; 游戏UI设计制作; 游戏3D建模、灯光、动作IK、场景渲染等等。 你要学的只是其中一种,如果不编程的话,只有后面3种。 其中原画必须要美术基础,而且要很多年的功底,技法非常高超才能做。 UI部分和3D部分,相对要求美术基础较弱。要求审美和软件技巧更高一些。 不过这一切都是在美术基础上的体现,美术基础越高,审美体现越容易。 不过好在美术是人类共性,都是可以通过学习与培训获得的。建议先学习美术基础2年,然后再期间交叉渐进学习游戏开发的知识。
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