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角色建模和场景建模待遇都一样,看你喜欢那个设计原画要轻松一点,如果你想象力不错,就做角色设计吧
这的确是个很有发展前途的行业(前不久还在国内知名杂志上看到过解读这个产业的报道),只要你用心学,赚钱是肯定的; 不过感觉你还处在观望阶段,我建议您先要考虑的是:这个行业是否自己真心喜欢能够为之坚持,并且它也比较适合你,而不是先看是否赚钱来决定,这样的话会比较急功近利。 如果真是适合自己的,而你又能坚持,那无论哪个行业你一定都能赚到钱,所以是否能赚钱是次要考虑的问题。
小游戏就一定要有趣味性。别呛到什么画面质量。只要容易上手,很有趣的游戏就自然就受欢迎。偷菜就是最好的例子。他很简单啊。种了等时间到了收。结果不就火了。
开发一个游戏 就是砸钱的真正开始赚钱是开始运营的时候 靠道具收费建立工会类似的收费 加工装备收费宝宝强化什么的 这些都是免费游戏的手法 如果按时收费游戏就是按照你所玩的时间收费 游戏内基本不可能再进行收费 这些游戏都比较大型稳定 还有就是靠游戏边缘产品
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