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lz你好你是环艺设计复毕业的制,相信你应该具有一定的美术和设计基础,现在想转行做游戏动画设计?应该是想做游戏动作吧?先为你介绍一下游戏动作吧,简单地说,就是当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地漂亮、协调。这是好的动作设计师的起码素质。在美术部门的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求最低的岗位了。但是需要你有非常强的动作设计能力。对我们常见的人、动物来说,要研究运动规律,动作设计地流畅、连贯、协调、漂亮;对原画提供的很奇怪的生物,类似异形这样没有实物参考的角色,就完全要依靠动作设计师的想象来设计了。总之,动作越帅越协调,你的工作就完成地越出色。所以我们能看到很多优秀的动作设计师有类似舞蹈、体育这样这样的专业背景,因为相对其他专业来说,这些对身体协调性的悟性要求比较高的专业,往往能设计出很帅的动作。这些只是一些初步的介绍,如果你对动作感兴趣且真的想学习的话,建议你来我们博思做一个专项的测试,看看你到底适不适合游戏动作的学习,希望我的回答对你有帮助,O(∩_∩)O谢谢
半路转行去做游戏ui设计?你问下这个面试官,这个ui设计的工作是ui策划还是ui美术,这个不同的游戏公司定义是不一样的。如果是ui策划的话,可以考虑。如果是ui美术的话,你要好好考虑下了。你提到你有一定的美术基础,不知道是练习了多久的绘画呢,这个美术基础具体是指什么。不过ui美术做好了收入也很高。但你能不能做,如果对方给了你offer,你也可以试试看的。游戏行业整体发展情况比传统行业好很多,工资也比较高。但是鉴于你年龄比较大,要慎重一些。作为一个新人,28岁有点稍微大了。但也不是完全不可能的,我们之前也有过28岁以上的学生的。还有什么疑问的话,可以留言给我,或者登陆GA网站咨询。
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