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你可以从不同角度写啊,从24点一个很小的问题引申出许多大的理论,再说明什么问题都是从小的发展来的,作题的时候我们不能忽略小的细节或公式。可以考虑从概率方面来写,比如用3和其他的什么数字算的24,各自是怎么排列组合的,概率是多少,把里面的规律总结出来你可以玩玩数独
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颠球接力入桶:设若干队伍。每队四个人间隔一米列队站好,最后一个人的三米外放一个桶/筐。每人依次颠球三下接力将球送入桶内。限时十分钟,球多者胜。持拍步法运球:地上等距放置锥形障碍标识。第一排1个,第二排2个,第三排3个,第四排4个(递增),第五排5个,第六排5个,第7排4个(递减至第十排1个)。挑战者原地躬身捏耳转身七个,然后持拍,拍上横放一个羽毛球。挑战者必须在时限以并步行走之字形路线通过障碍,且球不落地,不碰倒障碍,不超时,即为通过。违一则败。定点击球入筐:挑战者在线外用固定的击球姿势将球击入筐内。队伍模式:三人一组,同时击球,时限内球多为胜。单人模式:给挑战者二十个球,两分钟内,进球10个则胜。抽球打靶:地面放置六个球筒,每个球筒间隔8厘米。50秒内,击倒四个为胜。突出重围:设六个NPC围立于挑战者四周,距离挑战者一米五。每个NPC手里拿五个球。限时两分钟。NPC向挑战者用手扔球攻击,挑战者持拍将球打开。当挑战者被击中(沾到挑战者除球拍任意部位)即判输。只有挑战者背后的NPC可以攻击。NPC攻击前必须呼号“让我打他!”或者其它固定的口号,喊完以后才能攻击。知识快问快:设跟羽毛球有关的题库,每个挑战者在一分半内对十个,即为成功。找不同:从相同的两个球、两支球拍、两个球筒、两张羽毛球运动员照片中各取一个出来弄出细微的区别。挑战者须在规定时间内找出全部不同才能进入下一关。球、排、筒、照片各为一关。时限内通关即为获胜。跑步颠球:NPC颠球,挑战者接球,然后来跑五十米(可设S弯道),时限内到起点且球不落即为获胜。踢毽:挑战者颠球三下后,球自然落下用脚接住踢毽两下,再用球拍接住颠球两下,再用脚接住踢毽一下,最后颠球一下并稳稳接住即为获胜。我是个羽毛球教练,这些全是我自己想的。
三个环节:第一环节:男子三对三篮球赛,正常的半场比赛,时间十分钟到十五分钟,记录比分第二环节:男女混合投篮比赛:时间两分钟,每边出一男一女两名队员,女队员在罚球线投篮,男队员在三分线投篮,投中一球得一分,记录比分。第三环节:男女混合半场篮球赛:每边出两男一女(男队员中最多只能有一名是参加第一环节的,女队员不能是第二环节的,为了更广的参与度),规定投篮的只能是女队员(即得分的只能是女队员),男队员不得防守女队员,比赛时间10分钟,记录比分最后以三个环节的总比分决定胜负,如果打平了就男女交叉罚球,先投进的赢。这样的趣味比赛耗时在半小时到四十分钟,男女参与度都很高,而且每个环节都是相关胜负的,大家都会积极投入,考虑到男队员打球的热情,第一环节很合适,考虑到女队员不太善于篮球项目,所以第三环节很合适,中间环节增加娱乐性。这样的趣味篮球赛参与度比较广,而且强度不大,娱乐性很高。希望对你有帮助!
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