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学习动漫设计你可以根据自己的个人情况来判断哪些对你来说比较困难,哪些知识是你已经掌握的,给自己安排一个学习计划,按计划执行应该会感觉容易些,难不难是个很主观的事情,每个人的情况不同不能一概而论只要用心什么都能学会
学习动漫难度不小想学可以学挺有意思的!不过若是像我一样原先没有绘画基础去学得多吃点苦头,花更多时间去搞作业,去练习画画做东西。实际上当你沉浸在学习自己喜欢的专业里,也就感觉就那样了都可以克服的。需要克服的最主要还是自己的惰性罢了
ANIMO软件是英国出品的,是目前在世界上最受欢迎的,使用最为广泛的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,我们在电视上看见的动画片几乎都是使用animo制作而成的典例。animo不仅有着快速上色的工具还有其他特技效果,使它备受喜爱。
随时国漫的崛起开设动漫专业的学校越来越多了,动漫专业是属于热门行业,发展前景好,人才缺口大,对这块的扶持力度很好,但是选择学校的时候也要擦亮眼睛,选择学校最重要的是要看师资教学和就业体系是否完善,就业率高的专业动漫学校汇众还是比较好的,就业率很高,知名度也比较好,可以去实地的了解下。
成为一名动漫画师,至少需要美术的基本功,再者是设计类的美学知识,这些培训机构估计是无暇在几个月内教给你全部,而且也无法保证你能在短时间内全部掌握,那种几个月成为画师的鬼话,不是学生本来就有基础或者天赋秉异的,其他没基础的就算学出来也不可能马上就是专业水平,画画是脑力和苦力并用的工作。
很多学动漫设计的人把软件学的很精通了,还是不会创作。所以我们在学习动漫之初,就要坚持多看优秀的动画作品,培养自己的动画感,培养创作能力,到后面你会收获颇丰,因为这些东西如果前期没有在意,到后面是很难补上的
因为动画是有趣的,是带有创意的,是富有艺术性的。但传统的学习方式比如理论和软件学习都是比较枯燥的,抑制想象力的。如果把重点放在软件或理论学习上,而忽略了创作的目的,本身就是走了弯路。很多人都在为了学软件而学软件,而忽略了创作动画本身。
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