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科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注做一名游戏设计师需要哪些方面的专业知识?,多媒体艺术设计包括哪些方面和所运用的范围???,还可以通过做一名游戏设计师需要哪些方面的专业知识?,多媒体艺术设计包括哪些方面和所运用的范围???进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!

1.做一名游戏设计师需要哪些方面的专业知识?

我好像刚答完一个类似的问题…… 简单说来,游戏设计分很多种。比较明显的是3类:1,游戏策划,即文字类。2,概念设计。3,包含3D设计和关卡设计在内的综合GAME DESIGN。咱不算GUI啥的,我不觉得你想要做的是那种。 1的收入比较低。2当然需要NB的美术基础,还要懂得用PS啊PAINTER啊啥的。3是最复杂的一类,需要的技能是:软件应用。 你没看错,确实是软件应用,但是这个软件不是普通的软件。除了MAYA、3DSMAX(2选1)这种3D制作的软件以外,还需要精通各种关卡设计的软件。当然我所谓的软件应用并不是懂得哪个功能有什么效果就好,还包括使用软件设计出作品来。简单来说就是:你需要掌握3D制作的方法以及游戏制作软件的应用技巧。 编程?你指C++什么的?三个字:不需要。那些4年学软件设计和编程的理工生是吃什么的?轮得到一个游戏设计师来代打?

2.多媒体艺术设计包括哪些方面和所运用的范围?

啊!?~ 我就是这个专业的 专业特点:培养具有多媒体界面设计、多媒体信息处理合成技术及网络多媒体、网络动画技术;同时具有坚实的专业理论基础和独立设计的创意能力,能与信息时代同步发展,适从于多媒体光盘展示设计、网络动画展示设计、多媒体网页设计、电脑动画设计等工作的复合型应用技术人才。 主要课程:绘画基础、卡通设计、构成、版式设计、电脑平面设计、电脑动画设计、数字音频处理、非线性编辑、影视后期制作、多媒体信息合成、网络多媒体技术、多媒体设计与编导、网络动画与交互技术、网页设计、 艺术概论、中外设计史。 就业方向:毕业生可在多媒体光盘公司、多媒体应用开发公司;独立互联网网站和网络服务公司;出版社电子出版部;广告公司;电视台视频编辑部;视音频娱乐产品开发公司;各类企事业单位的信息事业部和网站开发运营部。从事多媒体光盘策划、设计和制作;网络多媒体策划设计和制作;电脑平面设计、电脑动画设计、多媒体信息合成、 flash动画制作、flash游戏策划与开发等工作。

上文讲述了做一名游戏设计师需要哪些方面的专业知识?,多媒体艺术设计包括哪些方面和所运用的范围???,大致对做一名游戏设计师需要哪些方面的专业知识?,多媒体艺术设计包括哪些方面和所运用的范围???有个简单了解,如还需深了解请联系作者。

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