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1.c++,以后想往写游戏这方向发展,需要学习那些知识,主要是流程线。

首先问你(哥们手打的,不是复制的)1:你要充实移动平台的游戏,还是电脑网络游戏? 如果你是要从事移动平台游戏发展的话,需要学习java,或者C# 如果想从事电脑游戏开发的,最基本的语言是C++2:如果你选择的是从事电脑游戏开发,那你是准备做前台,还是做服务器? 做前台的话,就是客户端,不是flash游戏的话,最基本的要求是精通c++,否则,必须会AS3 然后必须掌握一门脚本语言,比如LUA。还有window编程。如果是做服务器的话,那么 C++,socket,数据结构和算法等。3:如果是做传统网游客户端的话,还分是做逻辑,还是做引擎的,还有工具开发 工具开发主要是研发时候要用的工具,比如地图编辑器啊,例子编辑器啊等 一般情况下,你需要掌握MFC 客户端逻辑的话,你要会用一些库,比如slt,等 如果是做引擎的话,你必须了解你们公司用的是哪个渲染引擎,一般来说,自己总是要了解一到2个渲染殷勤的,比较容易上手的应该是ogre。如果要做引擎的话,必须会DX或者OPENGL,然后加shader.4:移动平台的话,我不太清楚了,我是做网络游戏开发的最后补充下,不管你选择哪一个,都要会设计模式。真的很有用。如果你做策划或者测试,那我上面对你就没上面用了。

2.游戏动画设计师在未来十年中的发展前景

随着互联网越来越普及,电脑相关的行业人才也越来越稀缺,就业岗位逐年增多,人才供不应求。因此从事互联网相关的行业,是一个不错的选择。至于想学的专业,就看个人的爱好和本身的素质来看,建设艺术设计,电子商务,新媒体UI设计,影视后期等等都是近两年发展很快的专业,就业前景不错。

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