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1.学习动漫设计或者游戏设计前景怎么样?就业容易不容易?

1.按目前政策上看,这个专业还是有前途的,但是我们的动画正在复兴,所以实际情况上会比较困难。再加上我们再言论信息传播方面自由度不高,所以对于动画这种需要思想自由,文化不局限的特质有一定的反制作用,所以动画发展还是会多停留在低幼动画阶段。2.如果你说想穿西装在办公室上班,那我可以遗憾的告诉你,做动画是不穿西装的,这个行业就业还算容易,但是对新手门槛比较高,一是技术要求,二是新手薪水低,并且加班也是家常便饭,但这个行业对文凭要求不高,注重技术,工资水平因人和地点而异,一般入行在华中地区,可能在1500-2000左右,后面看自己能力,因为工资多为计件,所以做的多,快,质量高,那么工资就高些。3.我个人认为,这个行业完全是由梦想和执着才能坚持下来的行业,因为确实很辛苦。也建议你如行最好选3D,3D比2维工资要高不少。

2.学习游戏设计需要什么学历?

光是学,不要什么学历,上培训班就可以了,国内游戏工作室要本科以上,国外的,你有本事就行,只要通过他们的考核即可。1.游戏设计:游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。2.主要目的:游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。3.约束种类:技术上的约束产品的约束特定用户群的约束民族方面的约束政治上的约束

3.怎么自己设计游戏啊?

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4.怎样设计游戏

不管小游戏还是3D的游戏,如果你要学的话,得看你学的是哪个部分。游戏统共有策划、美工、程序。还有些些后期的运营之类的不说了,那不在你学习的范畴。我就说3D吧,因为我学的是3D的。3D的话你也要看你学的是哪个部分,我学的是美工,那我就说美工吧。美工师要学习素描(素描包括静物、人体)、速写(速写包括人物、动态、静态)、PS的应用、人物头像的造型基础、角色的制作、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作。这个是我们的课本上的课程,我翻书找的。我这么找也不容易的,你要是觉得我说的好的话就给我分吧。。。。。我需哟啊 啊。。

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