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的确要从动漫开始,动漫播放是固定视频,他和游戏原理一样,只不过游戏是个人操控,难度系数比一般制作好的动漫难。动漫是电脑编程的,游戏这一点相同,而随着你的控制,游戏会变换视角,所以任何视图都由你控制,不像动漫固定不动,所以想做一个出色的游戏创始者得先是名优秀的动漫制作者,再进行各种培训,才可以实现,一个成功的游戏一定能够比一个成功的动漫电影更有价值。 虽然我不是内行,可是我还是祝你成功!!!
当然是软件工程。这个还用问 !网络工程方向偏了点。有些人可能望文生义,认为软件工程不涉及网络编程了。呵呵。 当然,对游戏而言,软件工程那些东东是基础。游戏开发的专业课还必须自己学。比如《计算机图形学》《游戏开发数学》《游戏引擎》《DirectX》等。 记住,至少线性代数得学得不错。
制作有魅力的动画片是动漫设计的目标,目前中国确实是属于起步阶段,能去日本学习固然是好的,不过国内的有的学校也是不错的,我有个表弟在合工大读动漫设计,说是动漫游戏产业基地定向委培的一个专业来,还不错。游戏制作里面包含了场景设计、人物设计、道具设计及编程开发等,比较复杂。目前动漫和游戏都比较吃香,其实最关键还是看你的水平怎么样。学习动漫设计制作,首先你的手绘要练好,然后从平面的PS等软件学起,然后再学习3Dsmax等三维软件
1:你的思想很简单,没有创艺 ,你用了7年的时间,你的思想已经跟不上,社会的发展 完全是在一个刚刚就读游戏策划的学生,2:开发游戏主要是看题材,美工,游戏内容。根据玩家的喜好来更新游戏 顾客是上帝,3:开发游戏:需要资本看你3D 还是2D 还是网页。游戏 成本都不一。4:开发条件:比如3D游戏开发,电脑准备10台。美工师2名。程序员6名。数据技术员2名,游戏策划用你自己 ==很多 比较小的工作室 服务器一个月就要花你2W 在线人数5000人。总的说开发3D游戏 投资要1000W以上 2D游戏700W 网页游戏100W 只是开发的费用推广是最耗钱的,有些游戏每天推广就花了10几万 几个月下来 好几千万。孩子你是玩游戏玩多了,如果是对游戏有兴趣就好好练书 去学习编程员,这个才是游戏的精华 策划没有用的 每个人都会想你的创作力是所有游戏都有的 那是你自己想出来的 还是玩出来的。没有创艺策划主要是 捞钱 明白没 游戏内容一般都一样的,过年。过节在搞点活动出来 就着么多
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