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科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注做平面设计需要会什么软件啊。。。学会了这些软件能做游戏设计么?,平面广告设计用什么软件,搞平面设计需要学会什么、除了软件、我指的是现实生活中??,还可以通过做平面设计需要会什么软件啊。。。学会了这些软件能做游戏设计么?,平面广告设计用什么软件,搞平面设计需要学会什么、除了软件、我指的是现实生活中??进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!

1.做平面设计需要会什么软件啊。。。学会了这些软件能做游戏设计么?

矢量软件Adobe ,CorelDRAW 位图处理Adobe Photoshop 排版软件Adobe Indesign 这是平面需要的,但是啊,游戏设计除了Adobe Photoshop,别的是基本不用的,需要3D,maya,不过挺难,一般学完至少需要万、八的学费,这你就看出来难不难了。还有,设计、设计、设计、我们学的叫设计可不是软件啊,所以软件得会,但不是主要的。

2.平面广告设计用什么软件

1、Adobe Photoshop:Adobe Photoshop,简称PS,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出等各方面都有涉及。2、CorelDRAW:CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件。这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序。一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像。即时效果在简单的操作中就可得到实现而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。3、Adobe :Adobe ,常被称为AI,是一种应用于出、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的矢量图形处理工具。该软件主要应用于印刷出、海报书籍排、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。4、InDesign:针对艺术排的程序,提供给图像设计师、产品包装师和印前专家。InDesign内含数百个提升到一个新层次的特性,涵盖创意、精度、控制在当今的诸多排软件所不具备的特性。整合了多种关键技术,包括所有Adobe专业软件拥有的图像、字型、印刷、色彩管理技术。通过这些程序Adobe提供了工业上首个实现屏幕和打印一致的能力。此外, Adobe InDesign 包含了对Adobe PDF的支持, 允许基于PDF的数码作品。5、lightroom:以后期制作为重点的图形工具软件,面向数码摄影、图形设计等专业人士和高端用户,支持各种RAW图像,主要用于数码相片的浏览、编辑、整理、打印等。其增强的校正工具、强大的组织功能以及灵活的打印选项可以帮助加快图片后期处理速度,将更多的时间投入拍摄。6、:用来制作精美的网页,根据自身要求通常需要集中软件的相互配合。利用对 HTML、CSS、等内容的支持,设计师和程序员可以在几乎任何地方快速制作和进行网站建设。7、3dmax:基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,用来建模、材质、模型、灯光的展示。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、杭州清风辅助教学以及工程可视化等领域。

3.搞平面设计需要学会什么、除了软件、我指的是现实生活中

视觉传达设计 在学校初期都会学习像是 基本设计、色彩学,也会接触 素描 的专业表现手法,素描绘图之类参考 (商品设计也会接触到这类基础)且也需接触到 绘图的软体,像是 和 photoshop 等软体,绘图软体之类参考至於在之后学得可能就会学到 Flash 或 ,有机会则会接触到 Maya 或 3Dmax等...当然这要视学校不同走向,而接触到的软体也有所不同喔!!主要这些差别是 到了二、三年级 会逐渐接触到本身的专业科目~,课程有较大的分野,视觉传达设计 及 商业设计 所学得包含专业摄影、广告设计、包装设计、影像设计、行销设计类别等....,总之若对设计有兴趣,或想接触设计,建议要多参观一些设计的网站,而不是仅依靠老师所教所学的~甚至有时不一定要局限在某方面,眼光和视野才会更宽广,因为没有纯平面的设计,而是只有有创意的设计,因为设计都是对美学和创意思考的活用!!!包装、平面、工设等设计都可以成为设计知识活用的一部分而未来的视觉传达设计工作则有像是广告传达类: 像是报纸广告、杂志广告、车厢、电视或是一些户外的广告~~公共传达类: 像是公共设施(如捷运)的标志、识别图、地图 等...事物传达类: 像是为商品进行广告,如看到一瞬间就能了解产品的机能用 途,或是传达企业理念的识别图案 如:包装设计、Logo设计 等...环境传达类: 像是减少交通事故的交通号志、美化都市 等...另外设计本来就是互相支援滴,举例来说,一个网页游戏的工作,是有可能由动画领域、美术领域、工设领域、视传领域、程式领域等各不同领域的分工合作完成滴喔!!

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