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1.没有美术基础可不可以学习游戏设计啊

  没有美术基础可以学习游戏设计的。  游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。  游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。

2.没有美术基础可以学好3DMAX做游戏画面吗

绘画基础却是相当需要。3dmax的运用方向主要建筑和游戏两个行当。效果图关键是材质的合理选择和渲染技术的掌握,说实话没有难度。游戏方向主要有建模,材质,角色装配几个步骤。由于国内游戏极少,主要接外包。老外只放出建模和材质的外包。前者需要有强大的造型能力,后者要有很好的色彩感觉,熟练使用PS。3d的绘画并不需要高深,只是造型手段的训练。多画才能多观察。

3.设计游戏找工作在美术方面是做原画好还是建模好?

我个人觉得还是做原画好,因为原画的自由时间比较多。只要你能做出来东西就OK并且原画都是按张数算钱的哦!一张可是好几块啊,多画多赚啊!

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