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你是想做美术还是程序? 游戏美术不怎么需要懂语言,需要良好的美术基础 会使用MAYA,MAX , PS等常用软件为基础,其他辅助软件你会那就更好了 做平面美术的话要会使用适量图形软件 做次世代美术要会ZB等模型塑造软件 简单说来只要会一个三维软件一个图形处理软件就行了
学习3D游戏美术设计,主要使用的软件为3DMax 、PhotoShop、Zbursh、。 Max和Maya,其实都只是工具!Max和Maya在游戏开发中都有使用,但用Max的更多一些,因为游戏引擎官方技术接口,几乎都是支持Max,网游公司几乎清一色使用Max。而Maya在一些欧美的平台游戏开发中用的相对多一些。因此在你学习3D游戏美术设计的初期,我认为学习Max就行了。其实这两个软件,只要掌握一套,另一套很快就能够掌握了,制作的原理是相通的。
做游戏UI设计师,用什么软件原则不重要,手绘能力才是最重要的。但说要用什么软件的话,常用的软件有: Photoshop \\Fireworks等,flash会的话当然更好。
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