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游戏概念设计更多的是对于游戏本身设计这块综合能力要很高,要会把握游戏整个风格,会3d软件,又能独立进行项目内美术界面制作等等,是设计师层面的,游戏原画来说的话是设计后面的一部具体制作,目前在这块培训比较好的应该是你要去的素酷了,牌子很老了,做了不少年,算是教的比较专业负责的
在游戏制作的过程中,主美必须跟策划沟通,制定整个美术风格,进行分工,解决开发过程中美术的所有问题,主美的工作是比较繁琐的,所有美术设计中的分工都必须了解的,建议你先了解下手游美术设计的整个流程和分工情况,可以找些文档或视频看下。
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