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楼主你好。从你的说明可以看出,你对游戏美术中的场景感兴趣。而且,因为你是建筑专业的学生,所以景的理解、建筑比例、构图更有利。让我们先介绍一下游戏场景的内容。场景是游戏中的环境、机械、工具等死物。场景学习结束了。因为学习的过程会接触到很多其他的专业知识,所以要观察生活,积累很多经验。例如,要建立城市街道,必须了解城市规划知识,研究下水道的布局是真实的。例如,制作盔甲,研究武器的发展史,看看这个武器的时代特征,了解这个盔甲有什么样的部件,穿着顺序是怎样的,只有理解越细致,才能做得越好。总的来说,场景相对容易使用,但要不断学习提高各方面的素养。是游戏美术工作对象中比例最大的部分之一。随着游戏技术的发展,场景的复杂性也越来越逼真。在这方面,员工的数量要求和技能要求也在提高。其次,实际上,现在一般高中人才培养模式与实际工作需求不完全一致,甚至脱节。多培养人的综合素质,与游戏专业学生相比不必太担心。游戏公司重视的是你的个人工作能力,不是专业学位。第三,如果你关心游戏行业,我相信2010年底各大游戏公司的裁员潮并不陌生(网上到处可以找到),这也反映了行业用户标准的提高,游戏行业从简单的快速扩张转变为合理的发展期。我缺人,但宁可滥用!因此,成为高素质的人才进入游戏行业,接受相关专业技能训练是必不可少的。不必反感。因为专业教育机构正好弥补了专业技能的不足。建议楼主有时间来博思做特别的免费测试,和我们的专业指导老师说话,相信对你有帮助。希望我的回答对你有帮助。博思游戏教育欢迎参观和考察。O(∩_∩)O感谢
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