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随着国内游戏产业的飞速发展,使得越来越多的社会人士和找不到学习方向的学生,有了一个新的学习方向,那就是游戏设计的方向,一般学习游戏设计,要么是去报班学习,要么就是考取到有相关专业的里面学习,还有就是在家自学。不管是那种学习方式,学习所需的时间都是比较长的,报班学一般也要花费5-6个月才能学会,去学习则需要一两年,而在家学习时间可能更久。
游戏设计从零学习起来难不难,这个让我说还是比较难的,因为在学习游戏设计的时候除了要学习一些基础的理论知识外,还是需要学习大量的软件操作,例如3DMAX、Java等;但这也仅仅是我个人的观点,不代表别人的想法。着学习的新事物的前提下,仁者见仁智者见智,没有一个统一的意见,知识大多数的人员觉得比较难。
随着社会的不断发展,游戏的种类也是越来越多,现在随时都能看见大人小孩玩游戏,咱们也经常听到什么游戏设计,游戏开发的。那么游戏设计主要是学习什么呢?如果说是游戏编辑,那肯定先要大好编辑的基础,这是学习游戏设计最基本的。然后还要学习C语言,C++或者Java还有UI等,把这些都掌握了再用到游戏设计项目中。这些都学精通了,那进入游戏大公司肯定是没问题的。
不管是做哪一行,要想专业,都应该把自己当作客户,根据自己以及身边朋友的喜好出发,做游戏的真实体验用户,让每一款新开发出的游戏都能够做到好玩,用户体验度高。这样设计出来的游戏才能让玩家们对游戏认可,不管您是游戏小白还是高深的游戏玩家手游行业都是值得您去创业的好项目!
游戏设计是目前全球工资最高的职业之一,在我国由于现在网络发展的速度越来越快,动漫的人才缺口也越老越大,尤其是动漫,网络游戏公司就更缺这方面的人才,而且薪水给的也是特别的高,最低的也是几千块,高的年薪可达五六十万。
游戏美术次世代角色阶段学啥,第一阶段是制作人物裸体模型。学习人物的比例和人体骨骼的结构,用zbrush雕刻人物,掌握人体的比例和皮肤的细致纹理。 熟练使用拓扑软件进行低模型匹配工作,使用xnormal进行烘焙工作。第二阶段角色装备制作,重点是Marvelous Designer软件的使用,利用各种服装来练习熟练操作软件。第三阶段人物纹理制作完成整个人物纹理的制作,使用SubstancPainter和Toolbag完成整个人物制作。第四阶段角色模型制作,完成了女性人体的雕塑,并完成了其装备的一系列高级模型的制作。第五阶段人物图制作,完成女模的低模和烘焙制作,用同样的方法完成图的制作,重点是女性面部皮肤的表情和制作 的女性发型。第六阶段测试实践。
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