科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注学游戏开发要学那么多东西。。。怎么学啊。。。,怎样设计游戏,我想学做游戏 要学什么东西 职业叫什么,游戏设计主要学哪些软件???,还可以通过学游戏开发要学那么多东西。。。怎么学啊。。。,怎样设计游戏,我想学做游戏 要学什么东西 职业叫什么,游戏设计主要学哪些软件???进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!
学习方面:1、编程(C、C++、网页制作,计算机图形学背景等)。2、美术(原型概念设计、色彩、模型等)。3、设计(核心玩法、交互等)。4、音乐(配音等)。游戏开发简介:游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏。2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx,使用的开发语言是C++。3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D,使用的开发语言是c#或者。所以要想开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。首先来说一下,如果是打算学习2D手游开发,那么,首先需要学习C++。学习C++的路线一般是先学习C语言, 对编程有点了解后, 就是怎么样编写程序, 什么是函数, 指针怎么用.等对编程有点了解后,才开始学习C++, 这样的一个梯度就不会对C++产生恐惧感!。然后,还要了解Cocos 2dx 的使用。以及熟悉api.等等。再说一下3D游戏的开发。3D游戏用的比较多的开发工具是unity3D引擎。unity3D开发用的是C# (也用,但用的比较少),所以我们先要学会c#。c#也是一种面向对象的编程语言,相比c++,也是相对简单的。然后,就需要学会unity3D引擎的使用了。而且这个也是非常的重要。没有什么技巧,就是自己一步一步学习,一项一项的熟悉。还有unity3D中的api.也是需要熟悉的。
不管小游戏还是3D的游戏,如果你要学的话,得看你学的是哪个部分。游戏统共有策划、美工、程序。还有些些后期的运营之类的不说了,那不在你学习的范畴。我就说3D吧,因为我学的是3D的。3D的话你也要看你学的是哪个部分,我学的是美工,那我就说美工吧。美工师要学习素描(素描包括静物、人体)、速写(速写包括人物、动态、静态)、PS的应用、人物头像的造型基础、角色的制作、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作。这个是我们的课本上的课程,我翻书找的。我这么找也不容易的,你要是觉得我说的好的话就给我分吧。。。。。我需哟啊 啊。。
你要学要针对性的。游戏分手机游戏,网络游戏,单机游戏。手机游戏要分系统,如果你开发塞班系统的手机,那么你就学J2ME,也就是Java来开发。如果你学习windows手机游戏开发,那么你可以学习C#.至于大型网游和单机游戏,那么你就得学习C++了,但是光学C++还不够,你还要学习3D MAX。如果必要,还要学习点美工。不过开发大型游戏,不是你一个人能够胜任的,团队有分工。希望我的回答对你有帮助!
目前比较普遍的是两大软件, 3DMAX 、MAYA软件。还有Photoshop,painter等等,最好去看看一些比较专业的课程设置介绍所用到的软件,比如成都完美动力的这类课程,算是比较全面的了
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