科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注个人游戏的制作需要具备哪些技能?,游戏策划需要什么能力啊? 我想去应聘,请问想做游戏UI设计师,需要掌握什么软件啊???,还可以通过个人游戏的制作需要具备哪些技能?,游戏策划需要什么能力啊? 我想去应聘,请问想做游戏UI设计师,需要掌握什么软件啊???进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!
其实,做游戏完全可以不用会编程,我就不会,毕业设计做的回合制的rpg。--------------------------------我建议你,想做游戏的话可以直接用游戏引擎,简单易懂。rpg游戏,推荐RPG Maker,我毕业设计就用这个做的,功能强大。你可以在你会编程的基础上,修改战斗系统,等等。其他类似雷电啊,马里奥啊,推荐 Game Maker,这个引擎非常强大国外许多同人都用这个做游戏。这两个引擎都有自己的语言,你学过编程估计很容易就能看懂。-----------------------------------------------游戏里的立绘、背景一般都是PS画的,分层清楚,容易修改事件CG可以是painter画的,ps也有,看画师的喜好。画师一般都是美术功底高的。。。你没学过还想做好游戏,建议找人帮忙画
游戏策划是游戏设计、制作的灵魂,是所有制作分工中需要最全面基础的公众。因为策划决定了游戏制作的方向,设计了游戏体验的细节,创造力游戏世界的无限可能。 首先,策划要有天马行空的创意,要确定游戏名称、游戏类型、游戏背景世界观、游戏特色、引擎、市场、游戏构架这些方面。 其次,他要有良好的沟通能力,将自己的想法、理念及需要场景/人物的一个大致轮廓形容给原画师,由原画师将文字转为平面设计。 最后将数值、脚本等方面的设定告知程序员。 若LZ想做游戏策划,要对经典游戏及设计理念有所了解。若想长久发展,你需要学习高规格专业策划文案制作,学会基本的游戏数值平衡及游戏脚本制作,学习完整游戏各模块、结构的分析、设计在、制作,学会基本的市场分析及项目管理手段、方法,学会完整的MMO游戏制作方法。
做游戏UI设计师,用什么软件原则不重要,手绘能力才是最重要的。但说要用什么软件的话,常用的软件有: Photoshop \\Fireworks等,flash会的话当然更好。
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