很多小伙伴出了校门只有文化课没有一技之长,想了解更多技术课程,今天小编给大家推荐上海游戏设计国外,还有这些8.上海这边的游戏动漫培训班有周末班吗?哪家比较好?,想成为游戏原画设计师,应该怎么做?,现在学游戏设计学哪门专业比较好学。,计算机软件与理论专业毕业是否可以从事游戏设计方面的工作??
有,环球数码(www点idmt点cn)啊,我一个同学就在那学的,当初去环球数码就因为一句话:IDMT是李嘉诚投资的。他现在也快一个多月了,觉得是挺不错的,环球数码其实本身就是中国乃至全亚洲最大的CG制作公司之一,出品过很多中国风的动画短片,在国外获很多奖的说。《促织》、《桃花源记》、《敦煌?飞天》、《夏》什么的都是他们出品的。
同学你好!游戏原画的确需要扎实的美术基础,不过是可以训练的。素描人物和静物的临摹和写生是要坚持的。根据你说的情况,不建议你再去靠研。上海博思游戏原画就业班就可以满足你的要求。游戏原画设计师目前行业内薪资概述:新手入职薪资:3000—4500不等,有的国外公司是6000工作3年内,平均薪资增长2000到4000不等,因人为宜工作5年内,平均薪资增长5000到10000,所以入行后的第四年和第五年很关键。之后的薪资也会涨一些,但是不多。主要是职位的提升带来的岗位津贴。管理岗位会在基础薪资的基础上在外加。我认识的人里面干到5年的,没有下15000的。高的快40000了。目前行业内对原画人才的需求还是很高的,特别是场景原画,因为几乎画原画的开始都是从人物开始的。只要你画的好,绝对不愁没工作。而且来博思学习,就业是签协议保障你的。就不了业,学费都退给你。未来的发展路线,不好说。不过你专心做原画设计,10年内不必考虑转行,收入够你买房,结婚,生宝宝的。10年以后真是一个人一个样。目前国内游戏公司正大量需求这类人才,预计到14年就差不多到达第一个饱和期。所以现在抓紧时间学习入行才是关键。欢迎你来上海博思参观了解!
你可以学游戏设计(策划)或者游戏美术设计我知道上海有一个不错的培训学校东华艺宗游戏人才培训中心
肯定不对口,要进入游戏业,你要先了解中国游戏公司和外国游戏公司一般有哪些职位,然后选择自己喜欢的一个职位或者几个职位为目标,根据这个职位的职责和要求,去学习相关的东西,国内高校目前还没有很对口的游戏专业,就算名称是所谓的游戏设计,其教学实力也远无法和国外相比。建议在校多利用业余时间看一些国外的游戏制作书籍,找一些志同道合者一起做些小游戏项目,毕业前到游戏公司去实习或者找工作,如果未能顺利进入游戏公司,可以考虑社会上的一些培训机构比如游戏和上海的,前者是国内最早从事游戏职业培训的机构,后者是今年内游戏培训的黑马之一,以邀请业界在职人员进行教学为特点。不过我个人感觉国内游戏培训的强项都集中在美术方面,而随着游戏项目越来越庞大,对游戏美术人才需求量会越来越大。培训机构是在你既无高人一等的学历条件又无胜人一筹的亮点(某性或世界性游戏设计大赛获奖者,资深游戏杂志撰稿人,资深游戏玩家,性程序设计大赛获奖者)的条件一下提供一个进入游戏业的快速通道或者说是一个平台,当然以上一切都需要你始终对游戏制作抱有热情并付诸艰苦的实践才能接近你的目标。游戏属于应用软件中娱乐软件的一种,他远比其他应用软件复杂,所以加班是家常便饭,在进入此行业你要做好经常加班的心理准备。
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