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科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注我有一个网络游戏的设计,有关于网游开发,程序等这方面知识的人来看看,没有美术基础可不可以学习游戏设计啊,游戏设计需要什么软件啊?入门书籍需要什么?,请问学游戏设计专业 一定需要有美术基础吗???,还可以通过我有一个网络游戏的设计,有关于网游开发,程序等这方面知识的人来看看,没有美术基础可不可以学习游戏设计啊,游戏设计需要什么软件啊?入门书籍需要什么?,请问学游戏设计专业 一定需要有美术基础吗???进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!

1.我有一个网络游戏的设计,有关于网游开发,程序等这方面知识的人来看看

第一你要有你的开发团队开发团队里包括 写代码的+设计的+测试+运维的一般做3D游戏的开发团队光写代码的不下50人就算你的游戏开发完了 完美了 后起要花的钱更多内部测试最少要半个月吧 你要花钱几百人一起玩你的游戏吧 找BUG啊 100人 平均一人一天给100 1天就是1万10天就是10万 你还要有服务器 平均做游戏的的服务器 都是要性能好稳定的 每台最少要3万吧没有2-30台服务器带一个游戏 游戏会特别慢 还有 广告呢? 广告更是蛋疼 简直花钱如流水 所以啊 孩子 别做梦了 呵呵呵没有个一千万 你别想做游戏我是做开发这块的

2.没有美术基础可不可以学习游戏设计啊

  没有美术基础可以学习游戏设计的。  游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。  游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。

3.游戏设计需要什么软件啊?入门书籍需要什么?

游戏设计也分成美术、策划和程序呢。游戏美术方面,是max,zbrush,ps,甚至游戏引擎也可以看做是一种软件。游戏策划方面,是office系列,画流程图的各种软件等。游戏程序方面,是学习程序语言。比如c,c++,as3,php等等。入门书籍的话,有:《游戏设计-原理与实践》、《全景揭秘 游戏设计艺术》等再推荐一个好的论坛,乐活游戏开发论坛。

4.请问学游戏设计专业 一定需要有美术基础吗?

你好!游戏设计专业 (这里列举偏美术方向的,一个游戏需要的职业还有其他更多的工种): 游戏程序设计; 游戏原画绘制; 游戏UI设计制作; 游戏3D建模、灯光、动作IK、场景渲染等等。 你要学的只是其中一种,如果不编程的话,只有后面3种。 其中原画必须要美术基础,而且要很多年的功底,技法非常高超才能做。 UI部分和3D部分,相对要求美术基础较弱。要求审美和软件技巧更高一些。 不过这一切都是在美术基础上的体现,美术基础越高,审美体现越容易。 不过好在美术是人类共性,都是可以通过学习与培训获得的。建议先学习美术基础2年,然后再期间交叉渐进学习游戏开发的知识。

上文讲述了我有一个网络游戏的设计,有关于网游开发,程序等这方面知识的人来看看,没有美术基础可不可以学习游戏设计啊,游戏设计需要什么软件啊?入门书籍需要什么?,请问学游戏设计专业 一定需要有美术基础吗???,大致对我有一个网络游戏的设计,有关于网游开发,程序等这方面知识的人来看看,没有美术基础可不可以学习游戏设计啊,游戏设计需要什么软件啊?入门书籍需要什么?,请问学游戏设计专业 一定需要有美术基础吗???有个简单了解,如还需深了解请联系作者。

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