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楼主你好,任何一种进修学习方式,不管是学习游戏设计也好,还是研究生继续深造游戏设计。都是为了一个出路,就是找工作。这之间的所有努力,付出的金钱和时间,收获都在于想要找到一份满意的工作。而楼主如果想要学习游戏设计的话,将来也必定要面对找工作的问题。如果想要找工作的话,光凭在学校的学习进修是远远不够的。因为游戏公司的用人标准是高中文凭就可以了,但对于技能经验上的要求会比较高。这就要求楼主到类似于我们博思这样的游戏培训学校来学习了。有任何疑问欢迎楼主来我们的官网进行咨询。
光是学,不要什么学历,上培训班就可以了,国内游戏工作室要本科以上,国外的,你有本事就行,只要通过他们的考核即可。1.游戏设计:游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。2.主要目的:游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。3.约束种类:技术上的约束产品的约束特定用户群的约束民族方面的约束政治上的约束
电脑基础和软件基础不需要担心,软件学习是很容易的,你有一定的美术基础,这是很关键,也是这个行业比较关心的问题,你可以选择一个好的培训学校系统的学校一下。选择一个好的学校你需要关注的是学校的办学历史,规模、资质,师资力量、教学管理、还有就业服务等。
我是工业设计专业,我宿舍有个同学就是游戏设计专业的。先说一下,游戏设计做好了是挺赚钱的,但是加班是常有的事情,会很累的,你要走这条路,需要做好一定的心理准备。其实要学的软件很简单,而且需要看你负责哪一环节。形象表现和设计么,就是你手绘要好,软件也偏向PS(像素)、AI(矢量)这类平面软件。角色模型制作和特效表现么,就是3D、MAYA,足矣,只要你能学好。另外他们还学Flash、AE,不过我那个同学说没啥实际作用,这个不多做评价。你自己决定主攻什么了。
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