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从你的介绍就知道你还不适合做游戏原画,因为你在你求助的时候根据你介绍的情况:“上的时候因为听父母的话选了不是很喜欢的平面设计专业就读”你说你喜欢游戏原画,可你没说你到什么水平了,有各类证书么?有什么像样的作品吗?而且你说“但是我做游戏原画的话,我并没有相关的行业经验,只有作品”,感兴趣和用它来谋生是两回事,游戏原画,历来对工具感兴趣的,很少有好下场的,你应该对平面设计感兴趣,而不是简单的对偏好感兴趣,你应该掌握多种美术工具才对。要想找到自己发展的道路,必须深刻了解自己,明白自己的优劣势,结合自己的环境综合评价,这才是正路,学科知识,这是你成功的基础,有了基础,你才能进步,实话告诉你,你说的这两样哪个都不能让你有饭吃,因为你爱好的不是你所学的,所学的你不能投入很大的精力和认识。切记,无论你选择哪条路,都要有个详细的规划,并坚定不移的走下去,不要急功近利的想在短时间内出成绩,尤其不要像你现在这样跳来跳去的,频繁在不同行业间跳槽,会令你在每个行业都是新手,永远都是本行业的最低层员工。同时记住,向“创意”方面发展,你只有做到有创意,你的灵感才能被发挥出来,总是人家告诉你怎么做,让你画成什么样子,你照办,这样你永远不会有出息的,还是要回过头去补基础,向发散性创意思维努力,提高自己的想象能力,这才是发展的方向。希望对你能有所帮助。 另:只悬赏30分就问这种决定自己发展方向的问题,你觉得会有人真心帮你分析吗?你还该提高自己的办事能力
主要四用 painter 一般也用photoshop photoshop 主要还是画贴图用的多些
游戏原画这个专业挺好学的啊。我建议你到北京游戏源游戏培训学校去了解一下,那里的美术老师有着7年的美术经验。许多大型游戏他也参与设计过。别的不多说,你去当面咨询那得游戏美术老师就知道了。游戏源游戏学校在北京市朝阳区小关北里甲2号楼渔阳置业大厦B座401.建议你亲自去一趟。
游戏原画设计的话我学校这里有招聘的公司出过 人物表情,造型动态,还有场景设计,有些是给出指定的人物,让你创意设计,为人物塑造性格和特征,场景设计就看功底的了一般情况下,你要是基础很好,手绘和软件绘画比较强,能很好的表达创意和企业要求,就可以通过面试,因为在公司里还需要一段时间的磨合,你要融入制作团队中去,一般会有前辈带着你的最好平时多积累作品,在面试的时候就算不需要,也可以拿出来,以防在面试时有可能发挥不好,或真的不会,就拿自己最好的作品给考官,如果他喜欢,也会给你机会的
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