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科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注JAVA软件设计 游戏美术设计 我该选择哪个,想去学3D游戏美术设计,请问需要掌握哪些软件啊?,游戏美术设计一般需要哪些软件??,游戏美术设计和软件开发有什么区别???,还可以通过JAVA软件设计 游戏美术设计 我该选择哪个,想去学3D游戏美术设计,请问需要掌握哪些软件啊?,游戏美术设计一般需要哪些软件??,游戏美术设计和软件开发有什么区别???进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!

1.JAVA软件设计 游戏美术设计 我该选择哪个

看你的功底了。java和游戏设计都有前途。关键是你对哪个更感兴趣。例如你喜欢美工,就可以做游戏美术设计。其实java现在很多情况下也是设计手机游戏,而你所说的游戏程序设计,指得是网游吧,如果你够牛,设计网游是很赚钱的,手机游戏固然也不错,但赚钱没有那么快。

2.想去学3D游戏美术设计,请问需要掌握哪些软件啊?

学习3D游戏美术设计,主要使用的软件为3DMax 、PhotoShop、Zbursh、。 Max和Maya,其实都只是工具!Max和Maya在游戏开发中都有使用,但用Max的更多一些,因为游戏引擎官方技术接口,几乎都是支持Max,网游公司几乎清一色使用Max。而Maya在一些欧美的平台游戏开发中用的相对多一些。因此在你学习3D游戏美术设计的初期,我认为学习Max就行了。其实这两个软件,只要掌握一套,另一套很快就能够掌握了,制作的原理是相通的。

3.游戏美术设计一般需要哪些软件??

首先你提出这样的问题我就看出来你应该多上网看看这方面的资料,有个大概的了解,因为游戏美术设计也是分为很多种的,你要选一个适合自己的。我就用我知道的跟你分析下。 首先大概的可分为 平面设计 和 3D设计平面设计主要是宣传海报、游戏宣传视频、网页设计方面,PS肯定是必须要掌握的PS+PR+AE 是做视频的组合软件,有时候也用到3DMAX,但我感觉没必要,有些大材小用 网页方面肯定就是CSS样式DW之类的就行3D设计是主要的,这就分为游戏模型场景制作、游戏动作设计等,游戏模型制作要掌握3DMAX或者MAYA(较难) ,游戏动作设计就相当于影视里的动画师,是设计模型动作的,同样是要掌握3DMAX或者MAYA,只不过前者注重建模能力,后者注重动画设计,毕竟3D软件的学习周期不可能低于半年,学习起来难些,也不可能面面俱到 最后还是建议你多百度、Google下,软件我都是用的简称,你可以搜索下了解详细知识,自己去找到知识比别人告诉你要好得多

4.游戏美术设计和软件开发有什么区别?

程序美术都可以,不过你规划的太远了。你在美术或者程序 策划走到顶端,加你有不错的资金加了项目很优秀的团队,有风险投资,你就可以,前提是你必须在这个行业摸爬滚打很多多,现在大多数游戏基本都是投资1千万以下,上市没3个月就完蛋的,现在游戏投资不是那么疯狂,现在还在疯狂中,等你学出来也许过气了,投资变的更理性,学程序数学要非常好,游戏程序就是图形学程序,你还是找对门槛向自己方向努力吧。天真的孩子。

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