科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注学习美工 (就是为动漫或游戏设计动作等)美术需要学什么,还要学什么,游戏3D建模师和动作设计师哪个更好学呢?,请问学游戏设计专业 一定需要有美术基础吗?,请问要做一名游戏动作设计师,需要学哪些专业技能.??,还可以通过学习美工 (就是为动漫或游戏设计动作等)美术需要学什么,还要学什么,游戏3D建模师和动作设计师哪个更好学呢?,请问学游戏设计专业 一定需要有美术基础吗?,请问要做一名游戏动作设计师,需要学哪些专业技能.??进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!
我是学动漫设计与制作专业的,提一些建议,仅供参考:个人认为除了基本的素描、色彩等,尤其动漫,现在photo shop 、sai(描线、上色)、painter一些专业的软件很有必要好好钻研,很实用也很必要。平日多看看人物设计以及好的动画片,比如宫崎骏故事和画风、新海诚的场景等等,不断增长自己的绘画能力和动漫思维。 希望对你有帮助。
都差不多,得看自己喜欢那个了,不过这2个学出来都比较累,因为我就是学3D建模的,比较幸苦,我相信动作设计师估计也好不到哪去,不过应该会比3D建模的好那么一点点~
你好!游戏设计专业 (这里列举偏美术方向的,一个游戏需要的职业还有其他更多的工种): 游戏程序设计; 游戏原画绘制; 游戏UI设计制作; 游戏3D建模、灯光、动作IK、场景渲染等等。 你要学的只是其中一种,如果不编程的话,只有后面3种。 其中原画必须要美术基础,而且要很多年的功底,技法非常高超才能做。 UI部分和3D部分,相对要求美术基础较弱。要求审美和软件技巧更高一些。 不过这一切都是在美术基础上的体现,美术基础越高,审美体现越容易。 不过好在美术是人类共性,都是可以通过学习与培训获得的。建议先学习美术基础2年,然后再期间交叉渐进学习游戏开发的知识。
既然专业的。你得需要以下几点:1.良好的美术功底。优秀的审美能力,2.良好的美术意识感觉,创新的思维。独特的视觉。3.高度的手绘基础。出色的技术,
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