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当然是软件工程。这个还用问 !网络工程方向偏了点。有些人可能望文生义,认为软件工程不涉及网络编程了。呵呵。 当然,对游戏而言,软件工程那些东东是基础。游戏开发的专业课还必须自己学。比如《计算机图形学》《游戏开发数学》《游戏引擎》《DirectX》等。 记住,至少线性代数得学得不错。
最小团队 1个程序 1个美术 1个策划要想成为一个游戏开发人员,就得先成为一个很好的程序开发人员。当你成为一个很好的程序开发人员时,就可以考虑学习游戏开发了。要想成为一个非常好的游戏开发人员,最重要的一点,就是需要对数学非常好。当然,这里指的数学好,不是指加减法好,或者心算好,而是指线性代数,几何和几何代数,物理方面的数学等等。如果你对于数学是毫无兴趣,或者索然无味的话,就要重新想想自己是否可以改变自己的理想了。如果你的数学不好,还想成为游戏中的人员,呵呵,有一个办法,就是成为游戏的测试人员,游戏的艺术人员,或者是游戏设计人员,或者游戏的管理人员。技术取决于你要运行的平台,前端一般都用flash,后端可以用php或者java费用取决于薪水咯,这样能力的程序员薪水不便宜,而且没有人愿意只加入公司做1个月对吧美术取决于你的视觉效果,便宜的美术画的难看点就是了策划主要是文字书写和界面,数值设定等工作开发其实个人感觉还是不难的,会遇到的问题可能会出在平台整合上,就是说你的游戏要放在哪个平台上面上跑,比如开心网?QQ?facebook? 还是什么,怎么利用和结合该平台的用户数据,开始开发的时候要考虑进去
必须要学会的是PS和3DMAX啦这是必备的除此之外,你学习别的软件方便平时做设计和建模有时候FLASH也可以的,不过用的相对少一点,对于游戏方面
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