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光是学,不要什么学历,上培训班就可以了,国内游戏工作室要本科以上,国外的,你有本事就行,只要通过他们的考核即可。1.游戏设计:游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。2.主要目的:游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。3.约束种类:技术上的约束产品的约束特定用户群的约束民族方面的约束政治上的约束
游戏设计有分很多种,原画设计、脚本设计、后期制作……很多很多,你要是喜欢画画走原画路要有很好的绘画基础,脚本则要文化底子好,编程就要数学好,选一个自己最喜欢去学吧
游戏设计分为:游戏策划,游戏美工,程序三部分。 美工当然要有美术基础,程序估计你学起来难度大。策划就是要玩很多种游戏,从中总结创新。 游戏策划容易上手,学起来比较简单,但发展起来很难,因为可以说是个正常人都会做游戏策划,但没几个做的好的高手。 游戏美工分为两部分:游戏原画和三维游戏美术设计师。游戏原画设计主要考验你的绘画能力,如果你学习绘画达到5年以上可以考虑这个职位。三维游戏美术设计师需要一定的美术基础,还要学习很多三维软件(大部分为英文版)。 程序,你首先要学习一些计算机语言如JAVA,C++等。
没有美术基础可以学习游戏设计的。 游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。 游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
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