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科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注7年3d建模大佬教你如何快速入门游戏建模!,十年3d建模师解答新手小白的十个问题,搞懂3d建模这一篇文章就够了!,新手学习3d建模一般会遇到哪些问题?,请问3D模型设计这个职业如何?(加分),请问3D游戏角色的人物模型贴图都是怎么做出来的,零基础小白学3d游戏建模有前景吗?过来人的经验分析,实用!??,还可以通过7年3d建模大佬教你如何快速入门游戏建模!,十年3d建模师解答新手小白的十个问题,搞懂3d建模这一篇文章就够了!,新手学习3d建模一般会遇到哪些问题?,请问3D模型设计这个职业如何?(加分),请问3D游戏角色的人物模型贴图都是怎么做出来的,零基础小白学3d游戏建模有前景吗?过来人的经验分析,实用!??进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!

1.7年3d建模大佬教你如何快速入门游戏建模!

作为在3D建模行业7年从事者来说,3D游戏建模真的是很不错。要知道,现在游戏行业可以说是朝阳行业,很多游戏公司比如说暴雪、米哈游、网易、腾讯等等,而对于很多爱玩游戏的小伙伴来说,3D游戏建模也变相的成为他们喜爱的行业。1、3D建模做什么?3D建模有关的行业、岗位非常多,其中涉及使用的电脑软件、行业专业知识也多种多样,而且就算是同一款软件,在不同行业、岗位中的应用侧重点也是不同的。所以,想要学习3D建模技术,要先明确自己需要学习的不仅仅是一款软件的操作,而是包括美术绘画设计基础,各类建模软件操作、行业专业知识在内的内容。如今,市面上人才需求较大、薪资水平客观、发展前景好的3D建模岗位有影视后期建模渲染、3D游戏建模、三位广告设计包装、室内设计、建筑设计等等,除此之外还有与3D建模软件有关的影视角色动画、影视特效设计、影视剪辑包装、游戏动画等等。以我熟悉的次世代游戏建模为例,次世代建模多是运用3Dmax、Maya以及Zbrush软件进行次世代高模制作,建议先学习Maya,Maya相对于3Dmax可能不是特别容易上手,但走次世代,Maya、Photoshop、Zbrush是优先要学习的,随后就是3Dmax,而且为了跟上时代,在以后的工作上,必须要学习其他的软件。而传统建模在软件学习上要求没有次世代那么高,建议先学3Dmax,Photoshop,Bodypaint,随后再学Maya,工作后再进行持续学习。知乎营销平台确实,现在有很多零基础的小白看好3D建模行业前景都在进行学习,甚至有时候会产生建模时21世纪20年代美容美发的行业。不过确实如此,可能在很多人眼里学会软件没有什么难度,上手快的,可能就几个月;上手慢的,给大半年的时间也差不多了。比如,做角色,最基础的人体结构就必须要搞清楚;而做场景,最基础的透视比例你不能搞错。所以说,当你软件入门之后,如果想要长久地在这个行业待下去,就必须要不断地练习、夯实自己的美术基础。同理,也要不断地提高自己的审美。2、3D建模自学好找工作吗?学习一门知识,并通过它进入职场实现就业,那么就要有过硬的岗位技术,而3D建模相关的岗位对技能水平的要求是非常高的。而自学相比起进入专业的培训机构或者老师,不仅学习效率低,学习内容也很难全面匹配岗位技术要求,而且CG设计行业发展迅速,自学也很难让我们实时掌握行业前沿的技术信息。所以,如果你是想以入职工作为目的,那么我建议你还是直接报班或者找专业的老师、前面进行系统地学习,现在3D门槛太高了,真的不太适合小白自学,特别是没有美术基础和软件基础话,学习起来非常吃力,一年都不一定能出什么效果,系统地学习大概11个月左右就可以自己接外包甚至找到合适地工作。我平时也关注很多3D建模群,这边推荐一个比较活跃的交流群给大家,群里经常会发外包的工作给群里的伙伴,不仅可以通过学到的知识来实操,还能赚钱,可以说是一举多得,有需要的可以进:知乎营销平台作为从事3D游戏建模多年的老司机,在自己的本职工作上,也是有一些经验和心得的,想正儿八经学习技术的小伙伴,可以关注或私信,也欢迎大家加入建模圈,一起学习进步,一起成为3D建模大神!

2.十年3d建模师解答新手小白的十个问题,搞懂3d建模这一篇文章就够了!

不知不觉,已经这么久了,距离我在知乎上发文章已经过去了两个多月。收到了很多朋友的点赞和收藏,甚至评论,在此表示感谢。今天想把这么久以来积攒的3D建模的学习经验彻底讲一下,希望能对你有所帮助 。(图片来自网络)1.什么人适合学习3D建模?这个问题我曾经回答过,目前来看,闲来无事的生,目前做着和3D建模有关工作的人,比如雕刻家,和30岁以下想要转行的人都是适合的。至于其他人群,我是不推荐的,比如高中生之类的,或者年纪太大的。前者推荐上个,后者推荐找个轻松一点的工作。2.3D建模的职业规划怎么样?如果是生可能要一点,有机会进大厂,如果是半路出家,可能游戏外包工作室就是归宿。当然也不绝对,这一行主要看运气,特别是我所在的游戏建模行业,碰上一个好的游戏项目,意味着你的奖金将是你工资的三四倍。3.3D建模该怎么学习?这里其实有一个误区,很多人都觉得,3D建模一定要有一定基础才能学,其实不是的,虽然有经验上手会更快,但谁不是从0开始呢?小白最好是先从熟悉资料开始,先了解一下关于3D建模,再看看自己有没有想学下去的欲望,我给大家整理了一批关于建模的一些资料,在行业里算是相当全面的了。

3.新手学习3d建模一般会遇到哪些问题?

会遇到哪些问题?实在是太多了,我都不敢一一举例!!!像我刚开始自学3D建模的时候,安装软件都花费了好久的时间,更别说进入后面的学习了~现在的我很佩服当时竟然没有放弃。但是,当你真正进入这个行业的时候,你会发现,能够从事自己喜欢的行业是多么幸福的一件事,当你把人物一个个生动的表情给做出来,当时自己就感觉是男版的“女娲”,在塑造自己的子民。开个玩笑~但是,说句真心话,如果你是0基础学习3D建模,我建议你领取我下面的这份资料,资料包里有常用的3D建模软件安装包+入门基础知识+3D建模制作流程等等,小白也可以直接上手,免费分享给大家,需要的点击↓↓↓直接领取知乎营销平台当你拿到这么一份资料的时候,不要随便看看就放置一旁,要用起来,想要学好3D建模你可以按照这几个步骤调动相应的资料。1、入门首先可以选择一个比较简单的模型,然后循序渐进的开始学习。学习3D建模时不仅要学习基本理论,还要掌握它不同的的工具以及技巧。大多数人开始了解并熟知三维图一般是在学生时代,最典型的就是圆柱体,这就是很好的入门模型,如果简单地模型都难以熟练,那么复杂的模型在我们学习技巧时可能会打击我们的信心。所以,入门建议是从最基础的学习。2、每日练习俗话说:熟能生巧。如果我们一直使用模型,就会对不同技巧和工具的特效很熟练,从而使得我们技术快速增长,那么此时就可以试着创建一些复杂的模型,也就可以使用更高级的效果。3、原创做3D游戏建模要有自己独立思考以及原创的能力。如果你想要成为行业大佬,并不是只靠模仿别人的作品就可以的。每一位行业大佬对建模都是有自己独特的理解,独特的设计思路、建模方式以及炉火纯青的技术。所以,你需要花时间阅读3D建模相关的文章,扩展知识,学习新技巧,建模思路要正确。最主要的是你创建的不同模型应该放在各自的文件夹里。文件夹内容的描述越具体越好,当你需要检索自己的作品时,这会很有用。4、需要领路人这时候当你不知道如何去做的时候说明你已经遇到困难了,并且你没有自己解决问题的能力。所以,这时候你需要一个专业的老师来指导你,解决你的问题,帮助你提升你的建模水平。遇到困难是很正常的事情,但是要及时解决困难。我当时也是在交流群里找了行业大佬指导,帮助我解答一个个疑问,领取了很多资料,才在这个行业里越走越好。知乎营销平台5、坚持坚持,还是坚持,必须夯实基础,要懂得融会贯通,技术与功能要活学活用,能形成自己的风格,要严格要求自己的学习时间,不要偷懒。经验告诉我,如果你是自学是很难坚持的,所以如果你真的爱这行的话,建议还是找个行业大佬带,会容易学成。最后,一定不要忘记每天花时间阅读有关游戏建模的文章,这样可以扩展我们的游戏建模知识,也能使我们学到新的技巧,在操作上也会加速提高。也许你可能觉得自己的基础还可以,不需要再去学基础的东西,但是前提是你的技术够扎实,脑海里有完整的游戏建模知识系统,否则你还是老老实实学基础吧。所以,在学习过程中,找准自己的侧重方向,明确自己的学习目标后,努力一定能实现自己的梦想。

4.请问3D模型设计这个职业如何?(加分)

3D模型设计这个行业的工资很高,做建模师前期工资不会很高,但有工作经验了,有能力着工资就不是一般的高了

5.请问3D游戏角色的人物模型贴图都是怎么做出来的

处理你以下的问题,uv展开不理想:手动展UV的原则是,要表现的地方尽量细致平均的展开,假如怕手动展开麻烦,可以借助工具unfold3d,UVLayout都能满足你的要求。对于uv的绘制:展开UV后,可以在ps里边绘制,PS的图形修改和笔触,以及对数位板兼容度,对接缝的处理都很好,都能很好帮组你绘制。除了绘制,还可以引用图,修改,用作为贴图。最后介绍你一种3D版本的ps,这么叫形象点,就是直接可以在模型上绘制的软件,bodypaint,功能十分强大,你可以参考网络(互联网)上的教程,用起来也比较容易。

6.零基础小白学3d游戏建模有前景吗?过来人的经验分析,实用!

首先,你要想清楚3D建模的行业划分, 3D建模的用途非常广泛,涉及的行业有园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等等。所以,在确定要入行时,要确定你需要进入哪个行业,像我当初学习的时候就选择了游戏次世代建模。为什么会选择游戏建模?很简单,第一男生都喜欢游戏,虽然我学的是艺术设计专业;其次是游戏建模行业前景好。来看看前景到底有多好,我之前找过数据,来看看:在2021年中国游戏产业收入总体就达到2645.3亿元,中国移动游戏用户规模达到5.28亿,同比增长15.9%。显然,中国已经超越美国成为全球最大的游戏市场,基于国内目前飞速发展日渐成熟的游戏产业,未来国内对于3D游戏建模师的需求将会变得更大。而且根据我从业的经验以及大数据的分析,预计未来5-10年,3D建模行业人才紧缺的现象会越发明显,并且游戏公司只有开出高薪,才能留住人才和吸纳人才,所以前景好不好不需要多说。那么零基础应该如何学习3D建模?我总结了几个注意点:第一:方向定位,你想从事哪个行业,还是纯粹的兴趣爱好;第二:梳理清楚,你目前所掌握的技能有哪些,这些技能达到了什么程度;第三:你需要找到一个老师,一个有多年从业经验,丰富阅历、技术过硬的师傅;第四:师傅领进门,修行靠个人说到找老师,我建议从事游戏建模工作的伙伴,最好是进行系统、规范、全程的学习,这样可以少走弯路,用最短的时间学习到最丰富的知识。我当时就有一个3D建模的QQ交流群,里面超级多大佬,随便找个师傅都贼牛,而且还有很多免费的资料和试听课程可以领取,分享给有兴趣的朋友。知乎营销平台根据我的学习经验,来说说我3个阶段的学习路径,有兴趣的小伙伴可以看下这个学习路径,看是否对你有用。1、扎实的基础基础包含学习美术基础和软件基础,美术基础不是说学习素描,PS等,次世代主要是对美术的造型基础要求比较高,所以可以配合着油泥雕塑刻练习造型。其次是重要的次世代制作软件:Maya、3DMAX和ZB,可以说学建模第一步就是学软件使用,1个月的时间基本上可以了解软件结构,之后就是在使用中熟练。基础打好之后,就可以进入到次世代流程的专业课程学习了。2、专业课学习主流的次世代制作流程:3DMAX/Maya建中模,ZB雕刻高模,Maya拓扑低模,MayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。在所有流程中,高模阶段最重要,模型的大型一定要准确,不然返工回来再修改大型,一个月的努力就白费了。3、项目实战训练将第二阶段的专业知识进行融会贯通,这就是为什么一开始我说要找老师带的原因。老师手上会有很多的项目可以进行实战,我记得我当时学习的时候,老师会接其他公司的外包案例给我们试手,把学到的知识用到实践才能真正的运用,还能外快,爽歪歪。现在游戏建模技术门槛很高,3DMAX/Maya/Zbrush/SP等等PBR全流程都要会才行,一般来说不是本行业的人确实需要进行专门的培训才能达到入行的要求。知乎营销平台看到这里,相信大家对3D建模已经有了大概的了解,虽然是从我任职的岗位分析的,但是万变不离其宗。希望能够帮助到你,希望通过3D建模能够获得更好的生活,一起加油!

上文讲述了7年3d建模大佬教你如何快速入门游戏建模!,十年3d建模师解答新手小白的十个问题,搞懂3d建模这一篇文章就够了!,新手学习3d建模一般会遇到哪些问题?,请问3D模型设计这个职业如何?(加分),请问3D游戏角色的人物模型贴图都是怎么做出来的,零基础小白学3d游戏建模有前景吗?过来人的经验分析,实用!??,大致对7年3d建模大佬教你如何快速入门游戏建模!,十年3d建模师解答新手小白的十个问题,搞懂3d建模这一篇文章就够了!,新手学习3d建模一般会遇到哪些问题?,请问3D模型设计这个职业如何?(加分),请问3D游戏角色的人物模型贴图都是怎么做出来的,零基础小白学3d游戏建模有前景吗?过来人的经验分析,实用!??有个简单了解,如还需深了解请联系作者。

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