科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注制作2D游戏需要什么,学游戏2D需要美术功底么?,请问一下,游戏3D美工和2D美工是干什么的?设计游戏人物那些的是什么设计师啊???,还可以通过制作2D游戏需要什么,学游戏2D需要美术功底么?,请问一下,游戏3D美工和2D美工是干什么的?设计游戏人物那些的是什么设计师啊???进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!
楼主要想要编什么样的游戏啊?如果是角色扮演类可以使用 RPG 制作大师,恋爱养成类可以使用 Lover Maker ,格斗类可以使用 2DFM ,当然如果楼主程序功底好的话就可以使用如下的工具: Blitz Basic 1.80 制作2D游戏 DarkBASIC Pro 1.058 制作2D/3D游戏的专用语言 Game Maker 6.1 顾名思义,这是制作游戏用的工具 3D 6.22 内含所有相关开发环境,是一个完整的套件 Fusion 1.5b119 加强版游戏工厂,制作2D游戏以这个最简单容易,很适合入门学习者的教材 8.01 其实这是一个程序语言,但是效能和功能满优秀的,可以用来写小工具之类 Torque Engine 1.30 3D游戏建构工具 其实我也是开始学习 愿意和楼主共同学习
当然要啊 通常需要好好的学习美术基础绘画,以及练好速写很重要。 只有练好了人物的基本动态以及透视搞明白了 其实学软件什么的也很容易了。 3D设计师 需要会3D PS 玛雅这软件也很重要。 动画设计师或者游戏2D。 需要会PS。手绘要强。 基本都需要会PS 需要把你的设计图和人物的三视图画出来。 而二维动画分flash 和手绘动画(也就是传统动画) 二维动画基本需要用透台来画画。flash 这个会软件会OK.就能做动画了... 但是我主要说的就是 楼主需要把画画好好学一学, 人物的透视 以及色彩明暗和场景绘画等。
3D游戏美术是指为3D游戏出美术资源的人,2D美术是指为2D美术出美术资源的人。3D美术的职位很多的,有原画、建模、动作、特效、场景,原画特效需要一定的绘画功底(主要是用PHOTOSHOP绘画),除了原画外都需要会3D制作软件,如3DMAX或MAYA。2D美术主要要会运用PHOTOSHOP绘画,2D美术主要是在原画和游戏中各个人物场景等物件均用PHOTOSHOP绘画出来,就像做动画一样,把画画成关键帧,然后播放。基本原理是相同的!
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