科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注3D游戏动画游戏设计需要什么软件?,3D游戏角色及场景制作设计 是用什么软件?,千万不要学3D建模,一个十年建模师的真诚劝告,游戏角色3d建模用什么软件,画3D设计图用什么软件??,还可以通过3D游戏动画游戏设计需要什么软件?,3D游戏角色及场景制作设计 是用什么软件?,千万不要学3D建模,一个十年建模师的真诚劝告,游戏角色3d建模用什么软件,画3D设计图用什么软件??进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!
目前比较出名的是3DMAYA 还有3D MAX MAYA不怎么好学,中文版也还不怎么稳定,可以先从3D MAX入手,可以说大 部分3D游戏都是用MAX做的想做游戏可以学精MAX对你将来有很大帮助!祝你好运!
你可以用3DMAX MAYA 都行,游戏的话 主要用3DMAX加ZBRUAN PS等软件 制作法线贴图等等
就是累,很累,头发掉光的那种累~~~~图片来自网络网上搜3D建模,全都是广告,一些刚刚接触这个行业的年轻人想了解一下这个行业,就被广告吸引进去,然后莫名其妙的被话术洗脑,头脑一热就花钱报名了,过了几天,不学了,钱了,也退不了。何苦啊,谁的钱都不是大风刮来的。学这个之前,你先扪心自问一下,自己是喜欢这行还是想靠这行赚钱。我在这行陆陆续续干了差不多十年,算是经历了这行的兴起。可以负责的告诉你,如果你是自己喜欢,劝你自学就好了,白嫖的资料一大堆,没必要花钱。我这就有学3D建模的全面系统的资料,从软件安装到基础入门全部都有,放这里,有需要的自己领取~
Autodesk Maya:Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。在任一视窗内按C键,就将其切换成摄像机窗口了。然后调整摄像机及目标点的高度,一般是在前视图种将其向Y方向移动1600mm即可。一般都会对窗口版面做一调整。我一般会在/layout中选择左右平铺的方式,它能保证你有最大的视窗和最实用的操作界面。扩展资料:建模阶段:前期准备。在作图之前首先要确定所用的单位是毫米,然后用Shift+I将CAD导入3DMAX中。将导入的CAD图形移动到世界坐标(0,0,0),然后全选导入的线将其群组为底图,冻结底图。接着调入其他的CAD平面。打开二维捕捉,将捕捉点设置为垂直和中点。同理导入建筑的各立面图,将其群组,使其外轮廓线与平面外轮廓对齐,再冻结,作为参考。沿X轴90°旋转立面。如果发现无法捕捉到冻结后的点的话,一定要查看捕捉设置。参考资料来源:百度百科-3D建模
你要是想做的逼真点的只有用3Dmax不知道你是做平面的还是做三维的
上文讲述了3D游戏动画游戏设计需要什么软件?,3D游戏角色及场景制作设计 是用什么软件?,千万不要学3D建模,一个十年建模师的真诚劝告,游戏角色3d建模用什么软件,画3D设计图用什么软件??,大致对3D游戏动画游戏设计需要什么软件?,3D游戏角色及场景制作设计 是用什么软件?,千万不要学3D建模,一个十年建模师的真诚劝告,游戏角色3d建模用什么软件,画3D设计图用什么软件??有个简单了解,如还需深了解请联系作者。