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1.一位刚入门游戏开发的生自述

文/烟雨迷离半世殇首先自我介绍一下,我是一个即将步入大三的计算机科班生,在大一的时候秉承着对游戏的热爱进入了游戏行业,曾经的我以为,游戏开发就是把素材拼拼凑凑,写几行代码就完事了,在我刚开始学Unity的时候似乎确实如此,可当我踌躇满志准备开发一个属于自己的大项目时,发现自己还是那个什么都不懂的少年,无从下手。我的学习历程不算艰辛,但也谈不上一帆风顺。大一刚入学,什么都不懂,连Unity都不知道,好在学校有一个IT工作室,每年都会通过校内比赛选拔的方式招收新人,当时自己迷茫的很,也就参加了天梯赛,比赛就是算法比赛。现在还能想起当时的自己用C语言写写错十几次(笑),我也还算努力,但结果并不喜人,饶是成为2021级全校第三名,也没能进那日思夜想的工作室。很多人安慰我,没进就没进吧,话是这么说,但付出了那么多却没有个结果,搁谁身上谁不得郁闷一阵子,那时,我已经是大一下的人了。没过几天一位工作室的学长联系我,问我是不是要学游戏开发来着,然后就扔给我一堆Unity教程,即使是现在,我也对他充满感激,可以说没有他,就没有现在的我。顺带一提,他现在在中科院读研。刚开始看教程的时候,说实话,在熟悉Unity引擎基本操作后,基本是没什么坡度的,而且C#这个语言很“通俗易懂”,可能也有我C语言基础的功劳。于是我就跟着这些教程做了好几个小游戏,《坦克大战》,《愤怒的小鸟》,《丛林战争》等,当我学完这些,我以为自己很厉害了,于是开始自己写一个小游戏,刚开始可谓挥斥方遒,一类一个Mono写的不亦说乎,再加上几个单例,感觉自己无敌了有没有?但是好景不长,越往后写,发现越写不动了,加个Boss机制要改十几个文件,最后费尽九牛二虎之力终于写完了Boss机制,我也成功的把这个游戏彻底写死,不用说别人,自己都不想再看第二眼。我又进入了迷茫期,开始整天和群里的人吹水,可以说浑浑噩噩度日了。偶然间,一位群友(不是猫仙人哦,绝对不是他)提起了一个游戏框架——,当时也很好奇,就死皮赖脸要了群号,进了群。有一说一,真的是另一番天地,里面的大佬说的话,十有八九都听不懂。然后就在GF群里潜水了一段时间,读《大话设计模式》这本书补了补基础,感觉差不多了就开始研读框架。在读GF源码的过程中,我发现几乎是寸步难行的状态,意识到了自己C#基础的薄弱,很多不会的知识点,几乎到了10几行代码一百度的地步,但也勉勉强强能看下来,一边看一边记录自己的心得,希望能帮到别人,等到框架学的差不多了,就去着手写Demo,于是利用大二寒假基于GF框架写了个《坦克大战》,也是第一次切身体会到框架的作用,它将极大地提高开发效率,规范开发人员的代码。等做完了些,又有点闲了,偶然又看到GF群的大佬提及了ET框架,我就又进入ET群潜水,也正因为ET,我第一次接触到了代码热更新和ECS思想,然后自然是继续ET的研读,在此之前,我又偶然看到大佬们提及了一本书《CLR Via C#》可以补习一下C#基础。现在,ET差不多看完了,CLR还剩一小半,那一小半怎么看都看不懂,我想就是修行还是不够,不急,慢慢来。我现在在用ET写一个Moba游戏,用于巩固提高我的程序能力。同样的凑巧,我听大佬提及了“TA”这一概念,了解之后我决定把它作为自己的人生目标,现在,我一直为这个目标而努力着,我决定先把程序能力提上去,再说TA的事,因为我深刻的明白,我对程序能力相比于其他大佬弱了十万八千里。我这一路走来,有太多凑巧,我很感激那些帮助过我的人,中科院的学长,猫仙人,E大,ks,熊猫,辉少,飞猪,不帅,AE,夜诗。。。因为我的道行尚浅,也就不学大佬给人指点迷津了,短文本身也没什么营养,大家就当花了几分钟看了个故事吧。祝大家天天进步,代码越来越强,头发不少反多,工资节节高升!

2.做游戏开发要学什么

一、游戏开发需要什么这里首先要明确游戏开发中需要做什么?(仅针对开发,上线、运营、测试等不包括)设计一个核心玩法,不需要复杂,比如:贪吃蛇收集方块就是一种玩法美术包装,设计游戏的人物、角色、界面的美术表现利用计算机语言去编程,实现你的玩法。比如:题主你学的是HTML,那么你可以尝试学习Flex、CSS等语言去尝试做做网页游戏或者H5游戏二、游戏开发中的职能游戏策划:游戏的玩法设计者、规则制定者、游戏内部系统是否平衡,都需要一名合格的策划去完成。程序人员:就是俗称的程序猿,负责实现策划提出的设计要求、功能需求。一名合格的程序员可以顺畅与策划沟通,并且了解策划的设计目的。游戏美术:根据策划或者艺术总监的方案完成设计,比如,我们需要给3D模型师一张游戏中的女配角形象作为参考制作3D模型,那么原画美术就要设计负责画出这个人物的形象。上面的图其实也是开发中遇到的问题之一,程序和美术不明白策划的需求,而策划与其他部门沟通不及时,在修改需求后没有说明设计目的或者制作者根本不知道要做什么,到最后就会累计很多无用的工作。一名合格的游戏开发人员一定要知道自己在做什么,为什么这么做,而不是埋头就干,你怎么知道这个就是玩家想要的呢?而针对题主来说,希望你可以在这些职能中找到自己的定位,看看自己适合什么?然后决定自己学什么,而不是宽泛的提出这种问题。是逻辑严谨的程序员?还是热情奔放的美术?还是脑洞大开的策划?三、那么应该学习些什么?其实游戏开发需要学习的太多了,我在这里就简单说一下。如果是策划,那么你需要学会如何设计一个玩法,比如:有一个场景,当前有两个人,你需要设计一个玩法让这两个人既有敌对关系,又不会互相攻击,最后只有一个会获得胜利。除此之外,还需要学习游戏的中的经济模型、产出、系统关联等等。而这些只是最基本的方面。如果是美术,那么你能够选择的路线很多,2D方向可以学习UI、原画等等,而3D方向、角色、场景、特效,还有动作美术,而最近国内流行的技术美术也是其中之一。如果是程序,那么你需要学习的非常多,手机游戏一般需要学习JAVA、C#。而大型的端游则需要学习C++,或者针对开发引擎学习。而合格的程序应该更多针对图形化处理有所了解。四、游戏开发入行建议,先做商业游戏并不是我认为独立游戏不可行,而是目前国内环境不允许。除非你是家里不差钱的富二代,坚持自己理想在家里坐个一年半载开发一款游戏出来。不过有脑子的富二代基本会收一个现成的开发团队给自己做游戏,所以还是要走商业游戏这条路。而大部分人需要尽快入行养活自己,于是,去一家游戏公司是最好的途径之一。在公司内,你可以学习到游戏的开发流程、设计理念、技术知识以及自己的职业发展规划,这些是你自学学不来的。五、注意事项最后说说我之前走过的弯路吧,也算给想进入游戏行业的新人提醒。开发游戏跟玩游戏没什么关系,开发游戏绝对要比你玩游戏最高难度还要难。在国内,游戏公司里基本你没什么时间玩游戏,当然加班混工时例外。在国内,游戏公司里大部分人都不怎么爱玩游戏或者不玩。想要做3A级游戏或者单机游戏,请去国外入职,或者找一所好好学学游戏专业。国内的开发环境不允许,腾讯内部也一样。想稳稳的在国内游戏圈儿混,就要忘记3A大作,尝试多玩玩国内的氪金游戏,多玩、多充值、不然你会发现你的职业路越走越窄面对现实,其实99%人最后还是要做国内氪金游戏的。

3.想从事游戏开发,现在需要学什么

建议学XNA吧,微软出的未来游戏开发框架,用C#开发,适合你的学C++做游戏比较难,自学能坚持下来的不多,毕竟要学的知识太多,而且C++本身就是一门相对比较难以掌握的语言不能说C++是王道吧,感觉现在C++除了在比较低层的开发上处于老大哥的地位,其它一些中高层的应用都在减少,不过,C++的效率确实不是另我高级语言能比的,但在电脑性能高速发展的现今,我认为C#的性能完全可以开发出不错的游戏我也在研究XNA,相对来说真的把游戏开发困难度降低了很多

4.网络游戏开发需要学什么样子的技术?

要学习3D +PS 这个是界面的 ,编程要学脚本

5.计算机游戏开发程序开发员都需要学什么?

2D网络游戏程序开发工程师 游戏策划设计 GC5-S101 游戏策划基础  游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能   了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基 础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。2D网络游戏程序开发 GC5-S401 网络游戏程序设计   C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用   为网络游戏开发打下坚实的语言基础、掌握基本的编程技巧、掌握简单的游戏开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的Windows编程技术、熟悉MFC程序的开发与应用、能够进行2D游戏开发 GC5-S402 网络游戏算法设计 GC5-S403 2D网络游戏平台设计 GC5-P401 2D网络项目实训 "游戏课程体系""游戏课程体系"V5.0游戏美术课程体系 行业分析及课程概述 游戏行业介绍 游戏美术专业整体介绍 游戏美术一学年 游戏美术基础 3D美术制作 游戏美术二学年 3D游戏高级制作 V5.0游戏程序课程体系 行业分析及课程概述 游戏行业介绍 游戏程序专业整体介绍  

6.请问电脑游戏开发中美工设计师要学习什么? 需要什么软件?

必须要学会的是PS和3DMAX啦这是必备的除此之外,你学习别的软件方便平时做设计和建模有时候FLASH也可以的,不过用的相对少一点,对于游戏方面

上文讲述了一位刚入门游戏开发的生自述,做游戏开发要学什么,想从事游戏开发,现在需要学什么,网络游戏开发需要学什么样子的技术?,计算机游戏开发程序开发员都需要学什么?,请问电脑游戏开发中美工设计师要学习什么? 需要什么软件???,大致对一位刚入门游戏开发的生自述,做游戏开发要学什么,想从事游戏开发,现在需要学什么,网络游戏开发需要学什么样子的技术?,计算机游戏开发程序开发员都需要学什么?,请问电脑游戏开发中美工设计师要学习什么? 需要什么软件???有个简单了解,如还需深了解请联系作者。

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