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科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注3D建模水有多深?十年建模师揭秘现实,其他都是瞎扯!,学3d游戏场景美术有前途吗?,学习3D游戏设计市场前景到底如何呀?希望专业人士回答???,还可以通过3D建模水有多深?十年建模师揭秘现实,其他都是瞎扯!,学3d游戏场景美术有前途吗?,学习3D游戏设计市场前景到底如何呀?希望专业人士回答???进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!

1.3D建模水有多深?十年建模师揭秘现实,其他都是瞎扯!

经常在网上看到有人吐槽3D建模行业有多么多么不好,并且这些言论已经对局外人造成了一些影响,很多对这个行业有想法的小伙伴开始停滞不前,其实这对于行业的发展并不和谐。那作为在3D次世代游戏建模公司工作了10年的人来说,纵然这个行业确实会有不足,但是仍然是个值得你为之奋斗的岗位,如果你足够努力、上进,完全能在3D建模师岗位上得到你想要的,不管是职位还是薪资。 讲真,我特别希望有更多的新鲜血液进入到我们这个行业,因为游戏会不断的更新,做游戏建模也不仅仅是要好看就可以了,还是需要市场的认可,那新鲜的血液势在必得!以我的工作经验来看,在整个3D建模的细分行业里面,游戏建模的前景可以排第一,如果说想要进入建模行业,我首推游戏建模,当然看个人兴趣爱好,不按头推荐,但是如果有喜欢3D游戏建模的,那我也不私藏,一波自己整理的入门资料包,不想要的别点~知乎营销平台今天,也收集了对建模比较感兴趣的知友,所关注的建模问题,来给大家说说真实的3D建模行业到底是怎么样的,全文2500个字不到,但都是经验之谈,认真看。1、工资问题?初出茅庐的3D游戏建模师薪资不会很高,4k-5k左右,北上广深可能会高点,但横向对比其他的行业,刚参加工作的时候,工资也不会太高。像新媒体,刚出来上班的时候平均薪资也只有3-4k,除非一毕业就进大厂,那就另当别论了。职业发展前景很大的医生,刚毕业的时候1个月可能2k都拿不到。因此,不管任何职业都是一个金字塔,越往后走,资历越老,技术越好,工资也会越高。所以,看一个职业,不要看刚出来的时候你挣多少,应该看入行几年之后能挣多少,你这份工作是否有上升空间。一个3D游戏建模师具体的工资情况,大家可以看我上篇文章,链接在这:建模大模头:内行人剧透3D建模师薪资水平,太真实!2、是否有前途?在任何行业想要赚钱,你要想明白,赚的到底是谁的钱,甲方还是公司?如果是游戏公司,可以分为几大类:一类是对效果图不断进行修改,说白了就是农民工苦力。这一类的工作没什么要求,培训班认真2个月就可以做,所以工资比较低,也只能达到实习建模师水平。第二类是掌握一定美术基础的模型师,一般做角色或场景,考验空间结构运用和造型能力。比如这个,物体关系比例结构,面部关系都是复杂的曲面,如果做得不好的话,就很不自然。场景是因为设计师不可能各个角度都给你画一个,一般按照氛围再加上自己的审美来搞。这两种靠改是改不出来的,必须是要有真材实料的,能做到这个层级,薪资绝对不会低于1W。第三类,自己既能做设计,又能做模型。可以说是3D游戏建模师的天花板了。自己设计模型还能落地,又有自己的审美,不仅能够参与公司大型项目开发,还能自己接外包。这个行业拼的是积累和思考,其实和其他的行业没有太大的区别,底层的一直都不少,高阶的从来都稀缺。怎么积累?怎么思考?你一个从来没有接触过的小白,最快的办法就是找已经是行业内的人,不管资历怎么样,但是他们是有实际经验的人,而不是停留在嘴皮上的理论知识,当然不是说理论知识不重要,但是这毕竟是实操类的,真正操作才会出效果,小白想要成为第三类,我建议找有经验的老师。知乎营销平台如果是做做外包入行,一定要选择知名公司,至少也要去能接触到欧美知名项目的公司,比如维塔士、听说远离、乐升,哪怕工资很低,但是有项目啊,学到了经验,能力就上去了啊,你之后跳槽也会给你加分。3、工作量大,加班?工作量大加班的问题要看工资。我工作过的两家公司都会根据实际生产能力来分配工作量,基本上员工需要加班才能完成,但不会过度加班。如果是国内大厂,比如腾讯、网易,大到爆炸的几率会比较大,不过也是看项目来的,有点项目加班加到掉头发,有的项目加班只是做样子而已。摸着良心讲,现在哪个行业加班不严重,我表妹,做自媒体的,每天写文写到晚上1、2点,还要24小时待机,就为了追上热点,头发也是大把的掉。程序员也是007状态。就连大家都觉得轻松的老师,晚上备教案也是到深夜。所以,每个行业都会有加班的现象,你要做的是提高自己的效率,也不至于加班加到自己的生活都没有的地步。那怎么样才能做到少加班呢?提高效率,提高经验,提高熟练度,这才是最根本的解决方法。4、软件、方向?3D建模可以从事很多行业,比如说游戏、影视、室内设计等等,那针对我做的3D游戏建模都有手绘和次世代之分。开始3D游戏建模学习之前,还需要考虑到底是学传统建模还是次世代,确定了学习方向,才能更好的学习,毕竟这两种的差别还是很大的。对于3D建模来说,有低模、高模之分,低模便是传统建模,一般是几千面。比起传统建模,次世代建模面数更多,一般是2-3W面。传统建模制作流程需要经过3Dmax建低模、UV拆分、贴图绘制等环节,而随着手机性能、电脑主机的更新迭代,玩家对游戏画面要求也越来越高,游戏模型的面数也逐渐增加,次世代游戏也受人追捧。大家对于传统建模、次世代建模都有一定的了解,纵观行业发展,目前传统手绘建模岗位越来越少,未来3、5年内,次世代会成为行业参与面试的基准。而我也是在几年前从传统建模转型做次时代建模,手里面也累积了很多次世代建模的电子版资料,可以分享给大家,下面卡片就可以领取~知乎营销平台5、学历?证书?没有明确的规定需要多高的学历,这是由个人能力决定的,如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品,质量也很高,那么你的学历可以忽略不计,但是这样的人少之又少。但是也不能太低,起码得到大专,这是绝大部分公司入职的最低门槛。有些公司的招聘条件也有说条件、学历不限,这个就要小心了,很有可能是打着招聘名义招生的培训公司。3D建模对各种证也没有要求,但是如果你有的话那当然会更好,比如说像鹅厂啥的,证肯定能够帮助升职,有几个肯定更好。以上提到的几个问题,应该是囊括了对建模刚兴趣的小伙伴想要问的问题,希望大家看完之后,可以自己思考要不要入行,如果你确定这是你喜欢的行业,欢迎你,你一定会成为这条路上最亮的那颗星!

2.学3d游戏场景美术有前途吗?

楼主,学3d游戏场景美术。如果学好的话将来的发展前景是不错的。3d方面最大头的两块一个是场景一个是角色。场景是指房子建筑树木等。角色是指人动物等。你要是玩过游戏就知道,对一般游戏而言,场景的制作数量比角色要多得多。所以3d场景在游戏公司需要的人是最多的。如果你能做的不错的话很容易脱颖而出担任组长。而在将来的发展方向上,由于场景比角色更加具有全局观,成为美术经理的可能性也更大一些。当然,并不是说学角色就不好。角色通常都是玩家关注的焦点。而且学习角色需要你对人体结构与比例非常熟悉。但角色的设计本身是万变不离其宗的。不像场景那样赋予变化,需要看很多的资料和参考。场景或者角色发展前途都是不错的,如果你能学好的话。如果您还有什么不清楚的,可以登录GA游戏教育的网站由在线咨询老师为您解答。

3.学习3D游戏设计市场前景到底如何呀?希望专业人士回答?

一、行业发展现状 游戏动漫设计是全球高薪职业之一,在中国,由于网络的迅猛发展,动漫人才缺口多达30万,尤其动漫、网络游戏企业更是求才若渴,薪水普遍可达几千元,优秀人才年薪可达50多万以上。游戏软件开发专业市场需求: 1、 飞速发展的游戏产业 从市场规模来看,2009年中国网络游戏市场规模达到258亿元人民币,同比增长39.5%。其中:国产网络游戏市场规模达到157.8亿元人民币,比2008年增长41.9%,占总体市场规模的61.2%。 从 主要细分游戏市场来看:大型多人同时在线角色扮演游戏(MMORPG)是市场的主导力量,2009年MMORPG占整体网络游戏市场的比例约为79%,市 场规模达到203.8亿元,较2008年增长35.2%;高级休闲游戏(ACG)的增长速度在加快,2009年高级休闲游戏占总体网络游戏市场规模的比例 约为13.8%,市场规模达到35.5亿元,较2008年增长49.7%; 2、 大力扶持游戏产业发展 信息产业部、科技部已将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一,目前已经得到政策上的大力扶持与推动。 3、 炙手可热的游戏专业人才 在 2003年的中国第二届互联网大会上,网络游戏已经成为引起业界广泛关注的热点话题之一。据北京市软件行业协会网络游戏分会统计,目前国内游戏玩家有 3000多万人,但包括美编在内的专业游戏技术人员仅3000人左右,游戏软件设计与开发人才如今已变得炙手可热。 4、专业人才是国内游戏产业发展最大瓶颈 目前,我国游戏市场正处于快速发展阶段,但市场上的游戏软件主要来自日本、美国、韩国等地,完全由本土游戏制作人开发创作的游戏正在高速增加,国产原 创的游戏即将成为游戏中的主流;但是,中国游戏专业人才的缺口高达60万,这将严重阻碍国内游戏产业的发展,所以中国游戏产业正处于“市场增长迅速,人才 极度匮乏”的局面。 关于双证制度 “双证制度”是指将行业技能证书的考试培训和学校的学历教育有机结合起来,使学生在不延长学制的情况下,同时获得学历证书和行业技能证书的教育制度。实施“双证制度”的关键是开发既满足行业技能培训标准,又符合学历教育要求的“双证课程”,即将行业技能证书培训课程融入学历教育课程体系之中,用行业证书培训推动学历教育的改革。专家指出,在高等职业教育中实行“双证制度”,推行体现行业职业(技术)标准,反映行业需求的“双证课程”既是国外职业教育的历史经验,也是我国职业教育的必由之路。 广信动漫CG游戏设计师就业特色班将按该方案组织教学,有鲜明的行业背景和强大的技术支持。游戏制作是很有前景的产业,涉及行业非常广泛,如:游戏特效,原画创作,平面印刷品的设计,三维动画,虚拟仿真,多媒体技术,网页制作等。 本专业培养掌握游戏制作的基本理论和基本知识、动画设计及制作的技能;具有初步的动画编导能力和创作能力,并具有较高审美能力和艺术修养的应用型高级技术人才。在游戏公司、广告公司、电视台、网络公司、房地产公司、大型企业、事业和部队等单位,从事游戏或3D的设计与制作的相关工作。 主要专业课程:游戏场景绘制、2d角色道具设计、软件的认识学习、游戏原画、3Dmax基础学习、3d游戏道具,场景,角色设计、脚本创作、3D游戏动作特效及次时代游戏制作流程等。 3D游戏制作专业学什么? 1、主要课程 (1)核心课程:游戏场景绘制、2d角色道具设计、软件的认识学习、游戏原画、3Dmax基础学习、3d游戏道具,场景,角色设计、脚本创作、3D游戏动作特效及次时代游戏制作流程、项目实训 (2)认证课程:后期剪辑合成基础、二维动画设计制作、游戏特效 、三维动画设计制作、 2、就业方向 (1)游戏公司、广告公司、电视台、网络公司、房地产公司、各类制造业、服务业等各类企业从事游戏或3D设计制作工作。 (2)游戏公司,电视台,多媒体公司从事二维动画,三维动画制作等工作。 (3)建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。 前景待遇:3000-40000元/月

上文讲述了3D建模水有多深?十年建模师揭秘现实,其他都是瞎扯!,学3d游戏场景美术有前途吗?,学习3D游戏设计市场前景到底如何呀?希望专业人士回答???,大致对3D建模水有多深?十年建模师揭秘现实,其他都是瞎扯!,学3d游戏场景美术有前途吗?,学习3D游戏设计市场前景到底如何呀?希望专业人士回答???有个简单了解,如还需深了解请联系作者。

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