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不知道LZ指的是游戏设计的哪一块.其实游戏开发业主要分3大块,游戏策划,程序开发,美术开发. 程序开发来说,具体涉及到函数\高数\物理\英语. 要想做好,这些是基础.手游学JME,单机\网游学C++.基础不好的要多请教,平时一定要多练,建议上机时间和看书学习时间比例为1:1,很多问题是书本上发不现的,实际操作才是根本.而美术方面主要需要2D美工(素描)和3D建模(3DMAX\MAYA),后者除了有创作灵感和美术基础外还需要一些数学\物理基础. 而游戏策划这个行业是最简单又复杂的(薪水也相对最高),用简单的话来说"什么都要懂,但不求精通".就是说,只要知识面广,根本不要求学历.我接触过学历最低的游戏策划是初中文化水平,连最基本的英语都不太懂,却是个优秀的游戏策划. 所以LZ想从事游戏开发业,就先要选择好目标.目前国内里的游戏专业处于萌芽状态,不建议去那里学.有条件的话尽量上专门的游戏学校,但要记住,自己的努力才是成功的关键.
先把绘画功底练好,不是选择专业以后开始,而是现在开始。专业方面可以选择动漫专业,纯艺绘画也行,或者直接找一个好点的机构学习原画,但无论怎样都是需要美术基础的,而且得比较扎实。这个大概需要半年到一年时间。
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