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近年来比较热门的词汇之一,VR也算是一种,现在我们可以在各大商场或电影院旁边看到有VR体验片。这个立体的视觉体验足以吸引每个用户。 对于UI设计者,使用UI技术设计VR,这是一个巨大的机会。您不需要是VR方面的专家——您只需要将您的技能运用到一个新的领域。虚拟现实设计会有一点恐怖,因为有太多的事情可做。先要了解VR设计中的一些限制条件,我们总结了几个分享要素,希望能帮助VR设计者在场景设计时少走弯路。 一、用户界面。 正如在电影屏幕上一样,VR场景中用户最多只能看到70°左右的内容,因此VR场景的UI界面左右覆盖效果最好不要超过70°,每侧内容在35°范围内为佳。 竖直角的设定可以帮助您设计出最佳的视角和可移动的区域。竖直角内容的最大覆盖范围是15°。 二、资讯深度 在虚拟场景和普通二维场景中,深度信息是最大的不同。所有的信息都可以放置在用户视野中活动区域的平面上,也可以在不同深度上显示信息。但资讯深度的放置也不能太随意,否则会严重影响使用者的体验,建议将深度距离控制在0.5-20米之间。 大脑自动帮助用户在界面背景中加入粗糙点和光影信息,了解界面间的关系。在这些区域中,粗糙点的目的是让背景看起来不像平涂色,阴影的设置可以让用户更好地理解场景中的深度变化。 三、文本尺寸。 文字将成为虚拟现实场景中不可缺少的组成部分。最佳状态下,在可视图中,每一度达到60个像素,目前基本文字大小不能小于14像素,否则用户将无法准确地阅读,而20像素左右则是最舒服的尺寸。 要设计一个良好的VR用户界面,除了满足以上三个要素外,还要满足以下三个基本条件: 1.要有一个非常有沉浸感的虚拟环境。 “沉浸”这个词贯穿了VR设计开发的各个环节,不管你是做一个头显产品,还是一款VR游戏,甚至是一张全景图片,沉浸感越好,用户的接受程度就越高! 2.层次关系是简单的逻辑结构。 VR界面层次逻辑设计不再符合PC或手机最初的逻辑,用户需要更直观的界面逻辑设计,如果在虚拟环境下,重新设计夹套文件夹,用户会感到头晕目眩。 3.页面的信息展示简单直接。 一个简单而又不破坏沉浸感的信息展示方式,比复杂的信息展示更能让用户在虚拟空间中操作。 总之,VR界面设计的最终目的就是要有沉浸感,所有的手段都是为了让用户体验一个虚拟却无比真实的世界。以UI设计者的观点来看,VR应用程序拥有一个直观的用户界面,也就是说,UI更加接近人们已经习惯于使用的可穿戴设备,如手机、平板电脑和电脑,这将使VR成为大多数公司的一项经济实惠、有价值的投资产品。 四、VR虚拟现实的开发将给设计者带来怎样的改变呢? 第一个我们可以预见的是人机交互将越来越普及,但是人机交互的过程与UI有着密切的关系,在进行信息交换之前,首先机器上必须要有一个漂亮的界面,让人一窥究竟的欲望。买不起实际上与用户的体验有关,页面完美,视觉还不差,顾客的购买欲望也明显增强,这项任务,试问下,还有什么比UI设计师更适合呢? 今后VR的核心设计不外乎用户体验、用户界面和交互设计。就这几个方面而言,与传统的产品团队结构没有太大区别,依然是这几项分工:视觉、UI、UX、动效、用研、原型设计等。每一个角色都要适应VR这个载体所带来的新的设计原则,这也需要不同设计师之间的密切联系,例如UI设计和室内设计,探索更多设计的可能性。 未来VR行业的崛起需要设计师们更加注重全能型,您会在室内设计的同时还会用电商设计等,将会在未来的VR产业中脱颖而出,全能的设计师将会大大的向全能型设计师倾斜,而您的室内设计也会让您的设计更加多元化。 由于VR逐渐渗透到人们生活的各个方面,未来UI设计行业前景更加广阔,高技能UI设计师也变得分外抢手,高薪求才的企业也会越来越多。
现在网上对VR技术的说辞太多了,随随便便一搜就是几屏相关的信息。最有趣最吸引人的还是VR的视觉设计,也就是VR界面设计。VR界面设计主要是针对VR所呈现出来的内容进行美化设计,这里需要涉及到的内容就比较多一些,要用到UI/UE设计的知识,以及UNITY 3D(U3D)以及UE4的软件来进行绘制。1、以前我们接触的设计大多是平面的,像海报、画册、宣传页等都属于此类。后来随着社会发展以及行业需求变化,更多人知道了三维设计,比如室内外设计、园林景观设计、工业设计等,设计师将设计方案以立体的形式展现出来,更加直观,也更容易让人们理解设计的内容。现在,设计又走入一个新的领域——交互,也就是我们常说的人机交互设计。近几年的交互是以平面的表现形式为主,虽然给人们带来了很多新颖的形式,但是由于人们对设计的要求越来越高,人们都期待更新颖并且趋于真实的展现形式,所以虽然现在的交互局限性很大,但是却有很大的发展空间。2、最近我们常听到的就是VR这个名词了,也就是虚拟现实技术。VR是近几年才走进人们生活的,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物,构建一个虚拟世界,以前我们在科幻电影中的情景真实地发生在我们身边。3、要说VR对设计的影响可以说是划时代的也不过分,虽然VR设计刚刚起步,但是一定会把设计提升一个高度,从平面变成立体,设计师可以直接在VR环境中设计想要的效果,消费者也可以在VR中直接体验那种效果。现在虚拟现实很火,很多科技巨头已经开始着手研究和开发,比如谷歌的白日梦计划,扎克伯格的虚拟现实社交等等,这些我们在网上都能找到详细的介绍。4、以前我在做室内外设计的时候,经常要做一个动画巡游的工作,就是让客户看一下给他设计的室内外效果,那时的动画巡游就是让摄像机模拟人的视角,摄像机拍摄哪里,你就看哪里,是被动式的场景浏览,而结合了VR技术以后,使用者完全可以自主控制浏览的内容,抬头、低头、转身看到的都如同身临其境,甚至是模拟开、关门等操作,真实感可想而知了。但是最吸引人的VR应用还是在游戏中,因为交互更多,趣味性更强,也具有更强的代入感,VR赛车、模拟飞行、CS等设计类游戏想起来就挺酷的。VR设计目前在室内设计、园林设计、景观设计、游戏、购物有相当大的帮助。5、那么对于设计师来说,虚拟现实的发展给我们带来的脑洞更大,比如说:UI设计师设计的界面将不局限于某个设备(电脑、手机、pad、手表……),整个世界都是你的屏幕。而且设计的界面不一定是二维的平面,可以是曲面,也可以是三维的空间。设计时要考虑人眼轨迹、人眼聚焦、身体动作与界面的交互,而不再是鼠标或手指与屏幕的交互。设计师也不再需要坐在办公桌前对着电脑屏幕设计,而可以以任何姿势使用VR版的PS、AI、SKETCH……总之,如果你想学习VR设计,最好先学习UI/UE设计相关知识,只有先从简单的界面设计及交互学起才能更好地学习VR界面设计。这个环节必不可少,然后再学习U3D、UE4等工具,这样才能更好地学习VR界面设计。
VR影视动漫设计师技能+学历身价暴增,“钱”力无限0基础入门,动漫爱好者到大师的进击之路中国动漫产业正在崛起根据艾瑞咨询最新发布的《2021 年中国动漫行业研究报告》,去年动漫产业总产值突破 1500 亿元,在线内容市场规模近 150 亿元。而用户规模也获得较大增长,泛二次元用户规模近 3.5 亿,在线动漫用户量达 2.19 亿。学VR影视动漫设计师,实用技能一手全掌控动漫爱好者到大师的进击之路VR影视动漫应用堪称逆天动漫的4D建模的广泛使用,决定了动漫设计师超多的就业领域和就业方向:动漫制作公司、视频设计公司、广告传媒、广告设计公司、影视制作公司高薪职位那么多 总有一款适合你:游戏模型设计、高级原画设计、3D跨平台游戏开发、动漫设计、后期剪辑、高级游戏特效设计等。VR影视动漫专业升级打造实用的课程体系一阶段:1、计算机操作基础2、Office办公自动化3、计算机组装与维护4、素描、速写5、动画色彩二阶段:1、摄影基础2、图像处理基础、影视剧本创作4、微电影拍摄与技巧5、Sony Vegas视频剪辑6、Flash动画设计与制作7、动画运动规律三阶段:1、3ds Max基础操作2、vray渲染器表现技法3、Maya三维软件的基本操作4、Maya影视动画场景及角色模型5、3ds Max动画表现技法6、3ds Max初级影视特效四阶段:1、3ds Max高级影视特效2、影视后期输出与音频音效制作3、After Effects数码影视合成与特效4、Adobe premiere高级视频编辑与特效5、毕业综合项目实训6、影视动画7、人物动画8、后期特效五阶段:1、职业素质拓展2、就业指导3、毕业答辩4、项目实践:VR影视动漫设计六阶段:1、跟岗实习(校外)
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