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武汉原画设计师专业培训,那么在武汉游戏原画培训方面,小编为大家详细的介绍一下原画师工作特点,学游戏原画没有美术基础能学吗,游戏原画师的绘图工具,游戏原画设计需要哪些功底,原画到底应该怎么学呢,做原画师的有哪些优势。

1.原画师工作特点

原画师工作环境有几个特点:需求量大、时间短、档期紧。这个特点决定了我们的设计不能从零开始,无论是概念上还是生产中,按照知名设计师的原话,​​即使时间充裕,他也不提倡从零开始设计。比如星球大战的BB8,原型是R2D2,目的就是激发星球大战粉丝的共鸣。原因是我们在做产品,从零开始,观众需要慢慢建立认知,如果他们不明白你在做什么,市场自然会让位于感知更好的竞争对手。

2.学游戏原画没有美术基础能学吗

很多想学原画的朋友没有美术基础,能不学原画吗?美术基础是指结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的视角和形状,这是绘画的基础。无论你画什么,都不可能用糟糕的结构透视来作画。对于结构关系,可以通过画草图来练习; 素描关系是三大面、调,是画面视觉冲击力不可缺少的部分。色彩关系包括对比色、相邻色等,合理使用颜色可以让你的作品更有趣、更易读、更能吸引读者。不管是有没有美术基础都是可以去从事原画行业的,有基础固然更好,没有基础,可以后来者居上。

3.游戏原画师的绘图工具

原画师、漫画师等职业,在互联网大时代中,与之相接是比较密切的,他们所使用的的绘画工具基本上都是数位板和绘画软件,也就是所谓的数字绘画。数字绘画具有绘图方便、修改方便、作品交付快等优点,大大提高了美术工作的效率。作为一名原画师,有必要学习掌握数字绘画的工具。数位板是绘制游戏原画必不可少的工具。而Wacom-CTL672,是比较适合游戏原画初学者的。

武汉原画设计师专业培训

4.游戏原画设计需要哪些功底

作为游戏原画设计师,必须要有一些基本的功底需要掌握,比如美术功底,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动漫/漫画手绘、工业设计等手段。还有就是背景与环境,游戏原画与美术作品不同,游戏原画设计应该按照故事背景、游戏情节和使命来设计人物和环境。其次就是方案设计,方案是核心。以及知道如何玩游戏和思考如何制作出一款比较的游戏原画。还有就是作为一名原画设计师,所必须要掌握的基本能力和技能也一定要精通。

5.原画到底应该怎么学呢

现在很多人都知道原画行业很好,是一个很好的出路。起初,大家都喜欢自学,但基本上很少有人学得成功。为什么会这样? 首先,原画在我国其实是一种新的绘画品类。相关书籍资料相对较少,虽然有一些,但里面的内容并不系统。其次,网上的视频教程,给人一种乱七八糟的感觉。如果想要学好原画,必须要到专业的机构去学习,这样才能学好原画。

6.做原画师的有哪些优势

中国游戏产业已经进入快速发展期,市场对原画师的需求量也在增加,那么作一名原画师有哪些优势呢,第一人才需求量非常大,不管是网游、页游还是手游,都需要游戏原画这一环节,可想而知需求量有多少;第二不可替代性强,每一位原画师都有自己的风格标签,这个是任何一个人不可取代的;第三广阔的发展空间,智能手机的普及使得其发展的空间更为广阔。

在今后的工作中,小编分享原画师工作特点,学游戏原画没有美术基础能学吗,游戏原画师的绘图工具,游戏原画设计需要哪些功底,原画到底应该怎么学呢,做原画师的有哪些优势对您有所帮助,在学习中有收获,有喜悦,多学习,多摸索,工作就能会有更高的成绩!武汉原画设计师专业培训

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