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企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付,微软有个东西叫XNA,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。如果是开发android的游戏的话,没得选,只能用JAVA。貌似也有用delphi开发的游戏,不过听说不是主流。其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。学习的时候建议以C++来学习,用JAVA或者C#的话学不到指针,用C的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从C学起,先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了,实在没学的必要。推荐教材《Visual C++游戏编程基础》如果只是想做个小的东西玩玩的话,有很多方便的软件,比如《RPG maker》,用这些东西不需要什么编程的基础就能做一些小的东西,玩玩足以。纯粹手打,求采纳。
首先你的明确你的目标,一部游戏是由策划、美工、程序合作完成,三者你必须选一条路,但是哪一条路做精了都能当游戏监督(相当于游戏的导演)。《刀剑神域》是RPG的吧,那估计你喜欢的曲折精彩的故事或者优美爽快的画面,如果是前者,那就是策划工作,对应的专业是文学创作也就是文学系,如果是喜欢画面,那就是美术工作,是美术专业,那你就要从现在开始找课外学校上美术课,将来作为艺术生考艺术院校。最后不推荐因为喜欢游戏而学习计算机专业,因为我就是计算机专业的(并且是名校),但是期间因为玩游戏太多而耽误学习导致现在找游戏公司的对口工作比较难。所以不建议学程序,并且这回耗费你的全部精力,而且最好还是做别人的游戏。建议做策划或美工,至于喜欢那方面看你个人喜好,另外学校是求职就业的准备而已,没必要看太重,重要的是你的实力。比如策划方面,你做出RPG剧情特别吸引玩家,可以像仙剑一样影响一代玩家,或者美工方面,你可以做到一直被模仿从未被超越的《魔兽世界》或者《剑侠情缘网络版三》也可以。
C++好些还没听说什么大型的游戏是用JAVA开发的!
不用学编程,编程是游戏开发也就是软件开发。设计学应该是偏文科多一些,比如说想象力,审美等。
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