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目前比较出名的是3DMAYA 还有3D MAX MAYA不怎么好学,中文版也还不怎么稳定,可以先从3D MAX入手,可以说大 部分3D游戏都是用MAX做的想做游戏可以学精MAX对你将来有很大帮助!祝你好运!
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你可以用3DMAX MAYA 都行,游戏的话 主要用3DMAX加ZBRUAN PS等软件 制作法线贴图等等
3D软件现在有2款比较主流, MAX , MAYA,他们都是同一家公司的产品,看你是用他们做什么,各有各的优点!从网上下一个不用钱.正版的我没有用过,不知道多少钱!估计个人版的需要1000元左右!企业版的就更贵了!
3d游戏制作软件有哪些?近年来,游戏产业的发展有目共睹,而在这么多的游戏中,最多的类型大概就是3d类型的游戏了,毕竟现在无论是网游、还是“吃鸡”游戏,亦或是各式各样的剧情冒险游戏、手游中,3d游戏都占了相当大的比例。那么这些3d游戏在制作的时候,都会使用哪些软件呢? 想要了解3d游戏的制作软件,首先要了解的是3d游戏在制作的过程中所涉及到的每一个不同的环节,这样才能更清晰的了解到每一个职位的职能,以及他们的工作中所需要用到的软件。 就比如说为整个3d游戏的模型进行制作的模型师们,他们会用到的软件就多了,比如说3dmax、ps、zbrush、Substance、Xnormal等,其中3dmax就是用来制作模型的,而ps则是用来给制作好的模型绘制贴图,而zbrush则是对模型进行更加细节的雕刻等等,经过这些软件的互相搭配,大家才能在3d游戏中看到那些精美的画面。 再比如说为整个游戏进行美术设定的游戏原画师,他们在进行游戏原画设定图的绘制时,大多数的情况下都是使用的ps,也就是我们常说Photoshop软件,这款软件相信不用小编过多介绍,大家也都着不小了解。Ps不仅在做设计方面表现出色,在绘图上也毫不逊色。所以现在大多数原画师都是用ps进行原画设计的,当然也有小部分的原画师会使用sai来进行绘制。 在比如说在程序师们进行3d游戏开发时,最长使用的两款引擎大概就是unity3d与虚幻4了,程序师们通过在引擎上的制作与整合,人们才能够玩到一款完整的游戏。 聊了这么多,在3d游戏制作时其实能用到的软件还有很多,但是如果仅仅只会这些软件的操作,是无法进行游戏的制作的,所以想要配合着团队一起制作一款游戏,还是需要更为系统的学习,就比如说丝路教育这所培训学校,他们在游戏制作方面的教学还是做得非常不错的,有兴趣的同学们不妨去了解一番。目前丝路还有免费试听的活动,感兴趣的同学可以去试听了解一下
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