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其实小编觉得学美术更重要,一个人的审美能力和美术创作是很难短时间培养出来的,但是程序思维和编写程序的能力都是很容易培养出来的,所以想做游戏去学数字媒体,学美术更好,专业计算科,unity3d 游戏开发,主要用到c #脚本javascript脚本,也有很多同学会从unity3d 入手学习游戏开发。
其实只要您对游戏领域感兴趣,不管是干什么,首先我们要有足够的兴趣,俗话说得好兴趣是我们最好的老师,如果你对一件事情从始至终都没有兴趣,那我们无论如何都是做不好的,只有感兴趣才会让自己积极投入时间和精力去学习,愿意花费更多的时间去实现自己的创业目标。
关卡设计运用最多的是建筑学理论,建筑已经存在了数千年,我们做关卡设计是可以借鉴的。比如窗户,如果它的位置很高,那就意味着建筑师想要表达力量和权力;相反,如果窗户又窄又小,它表达的就是囚禁的意味,所以在游戏中我们也可以借鉴这些,
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