武汉游戏3d美术培训学校,遇到瓶颈,想要突破自我,了解武汉游戏原画培训提升自己能力,看下游戏原画师是做什么的,游戏原画的工作内容,学游戏原画设计好找工作吗,原画和插画哪个难,游戏原画师的主要工作是什么,游戏原画的角色设计要点有哪些,游戏原画设计需要哪些功底,画游戏原画的板子,学游戏原画的决心还是很不错的哦。
游戏原画师是随着游戏行业的快速发展而出现的一种新型职业。许多对艺术和绘画感兴趣并喜欢玩游戏的人,听说有游戏美工这个职业后,对这个职业很感兴趣,然而,很多人并不十分了解游戏的原画师是做什么的。游戏原画师会根据策划者的想法和假设,综合游戏的世界观背景、游戏剧情、环境色彩光影变化等因素,确定游戏的整体风格和基调,对游戏场景环境以及游戏中的人物设计和绘制。
其实游戏原画的工作内容分为两部分,一是游戏原画,二是游戏概念设计。大公司分两个岗位,小公司一般一个人做。工作内容主要是设计游戏中的人物或场景,其实这里有个误会。大多数人认为游戏原画属于美术行业,其实游戏原画是属于设计行业的。两者有很大的不同。而且很多人会把游戏原画和美宣搞混了,这两个其实是不一样的。
原画师是个很好的工作,找工作容易,就业范围也很广。其中自由原画师,可以在家接单进行工作。还有就是拥有极高水平的游戏原画师,可以去根据个人的喜好去进行开班授课等;还有就是能去影视剧组中从事影视原画的工作;最后就是可以去动画公司和游戏公司去从事概念设计师和游戏原画师。
从难度上看,原画和插画同样难。基本上难度都差不多,原画虽然比较随意,但随着游戏行业对精致度的要求越来越高,原画师做的画面还需更精致。做不好,会让后期的人员很纠结。从这个层面来说,原画的难度比插画高一点,但是原画的工资很高,容易是留给弱者的,强者是奔着困难去的。
游戏原画师的主要工作是什么。概念设计,是指游戏原画师根据规划设计绘制游戏氛围和概念图,突出整个游戏的世界观。原型设计,是游戏原画师在大概念下对细分元素的详细设定。包括游戏角色游戏道具和场景等,其中又可以细分为角色的种族、坐骑、性别、职业、武器装备、服装配饰等。以及美宣插图,一般来说插画师应该负责美宣插画。毕竟游戏原画强调设计,宣传要求没那么突出。
游戏原画的角色设计要点有哪些,首先一定要仔细阅读策划书,总结出角色的背景、职业、性格、派系、是否有特殊要求等等。根据企划书的要求,进行角色设计工作。其次,素材的收集,游戏原画师根据汇总的角色要求,收集与角色建模相关的素材, 并准备绘画。然后,制作角色设计清单,这一步是将采集到的数据与文字摘要进行匹配,并补充完整的人物姓名、性别、年龄等详细信息。梳理人物的主要动作,方便绘画。切记人物的设计不能脱离人物所处的环境,或者在策划中要围绕背景和活动来设计人物,以及应该在角色的设计中体现游戏的背景和动作的背景
作为游戏原画设计师,必须要有一些基本的功底需要掌握,比如美术功底,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动漫/漫画手绘、工业设计等手段。还有就是背景与环境,游戏原画与美术作品不同,游戏原画设计应该按照故事背景、游戏情节和使命来设计人物和环境。其次就是方案设计,方案是核心。以及知道如何玩游戏和思考如何制作出一款比较的游戏原画。还有就是作为一名原画设计师,所必须要掌握的基本能力和技能也一定要精通。
数位板是游戏原画绘画必不可少的绘图工具。那么在选择游戏原画绘画板的时候,一定是去选择Wacom,而Wacom最适合游戏原画初学者的板子是CTL672,价格在500元左右,性价比非常高,非常适合刚入行游戏原画的新手。萌新去选择这个绝对没有任何问题。
在学习了游戏原画之后,你会发现板绘和手绘的感觉是完全不同的。很有可能会颠覆手绘的习惯,建立新的绘画习惯。给一些入门游戏原画的学习者敲响了警钟。不要对可以快速制作的游戏原画进行奢求,这是不可能的,每一位游戏原画师都经历过各种磨难和挫折的!
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