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游戏设计是一个需要创造力和思维逻辑很强的工作,一个游戏作品分为三个大类,游戏策划程序美术,是一部游戏作品必不可少的环节,而一部好的作品背后也离不开一个大型团队参与制作,一个团队也分很多的工种,而每个人都有自己的需要处理的部分。所以学游戏设计只需要学一个类就可以了。
玩有游戏的人比较多但是懂的人都知道,游戏有前端和后端,平时我们下载都是游戏的前端主要是登录界面,但是真的游戏后台在服务的里面,前端的文件基本才几个G,后端服务可能高达几十上百文件,前端主要是通过互联网连接后端操作服务器才是我们现在玩的游戏。游戏商家也不会停去更新服务游戏文件来服务用户,做到前端和后端服务器达到交换数据的目的
游戏原画师发展前景,这大概就是大多数人认为原画比程序好的原因吧。随着年龄的增长,如果你有艺术基础,再加上你自己的努力,技术是在不断的增强的, 但是如果一开始在小公司就职上班,大概率是去不了大公司的,因为你在小公司接触的项目和大公司的审美不在一个层次上,结果可想而知。
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