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游戏原画目前来讲前景很不错的。因为在游戏美术里面分为原画和3D,两者相比较,对原画这个岗位的要求比3D建模高很多,游戏原画需要很扎实的美术基础,而有扎实美术基础的人毕竟难找,所以游戏原画这个岗位在游戏公司是蛮稀缺的。物以稀为贵,所以自然而然这个岗位的收入水平相对也是蛮高的。
其实这个就要看个人情况了,而且像上班的人没有时间去实地上课的,那就建议去报个线上课程是不错的,只要有时间随时都可以上课,然而去线下报班学习的,只要有时间都是可以上课的,反之忙起来就不行了,所以线上线下都是有优势的,只不过是线上时间比较自由。
找工作是很容易的。而且只要你把游戏原画学会了,从事影视行业都是比较容易找到工作的。原画师是个很好的工作找工作容易就业范围也很,而且原画师可以直接在家接单进行工作,还有就是拥有极高水平的游戏原画师可以去根据个人的喜好去进行开班授课等。
如果你是零基础的初学者,下定决心学习游戏原画,那么记住从美术基础开始,首先得掌握绘画以及人体等绘画的基础,继续学习掌握更多知识学习的步伐不能停止,要知道在任何行业级别越高赚的越多,底层的竞争也很大而且稀缺的才重要的,所以为了增加你的价值必须加倍努力学习。
其实场上有两种设计师,一种是通过艺考的设计师,另一种是没有做过系统性设计的设计师。这两个在设计行业都有,有一定的美术功底,手绘无疑是加分项,加上的消费升级,导致个性化品牌会越来越强,尤其是定制品牌,所以品牌不仅是传统的vi,手绘会增加产品的可塑性标志,从长远来看,设计思维是最重要的。洞察设计的能力非常重要。最初的游戏设计师不能总是停留在绘图中,未来他也会带人来谈项目。因此,这条线上的沟通非常重要,洞察力、沟通、管理、后期都非常重要。
关于游戏原画如何入手的问题,有人会回答:可以练习素描、色彩、速写。是的答案确实是这样。但这还不是初学者最缺乏的,初学者比任何人都更想提高自己。初学者最缺乏的是一颗不浮躁的心。缺乏可以刺绣的耐心,缺乏一种承认他人长处并真正接受他人长处的谦逊。
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