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3d动画是软件和绘画最好是同步进行,现在主流的动画软件还是maya,软件是辅助2d可以提升你对动作和表情的理解,当然你也要适当的了解一些计算机语言 ,因为绑定插件有时候你得自己写,当你了解基础动画后可以根据自己的喜好和技能点去选择CG,动画,写实,这些方面中的一个去深入了解。
画画是基础,一开始素描,速写,色彩都要先学好。然后动漫分为2D和3D,根据方向不同学习的东西也不同,2D的还是以绘画为主,当然也会学习故事创作和分镜等等,甚至还有导演的知识。3d还得学习建模之类的软件。两者创作方式有所不同,但都需要很好的美术基础,所以打好基础没错的。最后还要学习后期制作,把作品打造出来。
动画是由数张画面连续显而构成,电脑或手绘皆是如此。从第一帧连续显示到最后一帧就形成了动态的画面。接续动作与关键动作是两种不同的动画制作方式。接续动作是依照连续的动作从第一帧画到最后一帧的方式。关键动作是先定义比较重要的动作并作画,以此为关键帧,再返回关键帧之间绘制其他画面,然后在把所有的连接起来就是动画。
总体来说动漫设计是很有前途,动漫设计专业的就业岗位不尽相同分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等七大部分,其中随着影视编辑编程技术的快速发展与3D技术的兴起运用,中间又衍生出了了3D建模、影视特效等这样的专业的工作职位。这些职位都是动漫设计专业的脊梁,动漫专业培养出的人才必须和这些职位相匹配,才能使动漫专业毕业生得到更好更专业的就业机会。社会的发展离不开各种行业的介入,动漫设计专业为社会增添了一部分色彩。动漫设计专业就业场广阔,场人才需求缺口大。
动漫设计的发展,目前现在我们的动漫产业发自展的也比较好,而且很多的企业都在不断引进动画制作的技术来宣传自家的品牌都是希望可以达到更好的宣传效果,因为动漫产业是一个比较不错的行业,所以现在越来越多的小伙伴加入动漫设计这个行业,都是希望可以在这个领域找到一份心仪的工作。
动画行业的工资不算很高,游戏行业前景还可以,学动漫设计也可以做游戏行业,游戏行业是高薪行业。只是游戏行业要求很高,公司要求的是很成熟的原画设计以及游戏界面设计、人物建模、场景建模等等,但一般的动漫设计学生毕业,远远达不到人家的要求,刚刚毕业的学生找工作确实有点困难的,但是只有通过培训提升自身的技能才可以。
学习动漫设计基础的学习很重要,等你到了基础很好突破不了自己现在的水平的时候,建议你去找一个老师好好培训一下,你就会感到自己的水平突飞猛进的。还有你画画一开始画的不好千万不要放弃,特别是动漫我告诉你你只要一直临摹,再没有基础的学动漫只要你坚持不懈都一定会有成果的
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