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模具作为工业之母,他的价值都是体现在产品上。80年代初期,很多人学模具是为了一份手艺,将来不至于饿死,随着技术的进步,他们慢慢的积累了实际经验,到90年代 00年代的时候,模具产业蓬勃发展,给中国的经济带来了不可磨灭的贡献。
现在模具市场的现状很多人说好,也有人说不好。特别是模具这个行业不是简单的今天学明天会,而是需要日积月累的沉淀才有成,所以很多人不愿意入行,导致现在出现了很多模具技术仍然无法传承的局面,这也是目前模具人才的断层最为严重的时刻。所以导致现在市场上对于模具人才是供不应求。
按工业产品造型设计,并不是要做得古怪才行,苹果一点不古怪,但是却成功了,外行设计只是相对的,你可以说他不懂模具,不懂加工艺,但他只要针对外观来说做到新颖、美观,独特,至于以后的成型可以与模具师傅或是其它师傅一起沟通,达到一个平衡点即可。
据我所知,目前很多模具企业的老板他们以前都是在工厂里面打工的,很多只是后来积累了资本,独立出来。虽然独立了成为老板,但是视野不够广,对自己曾经的项目没有研究,只知道自己可以做模具,不知道自己可以做更多的东西,例如创新,所以现在学模具的人一定要懂得创新,创新才能带来更大的盈利。
现在网络十分发达,很多人只要有什么解决不了的问题都已经习惯在网络上面找答案了,就跟我去年一样,我孩子发烧,我跟着网上的建议去操作,后来害的孩子得了大叶性肺炎,我急冲冲的去医院寻医生帮助。现在似乎大家已经都习惯了不收费的东西,都觉得免费的东西好,觉得现在收费成功的基本是不可能的事情,但是如果你细想一下,如果你真的在网络上就能完全学会的话,线下有那么多培训机构,不早就关门了吗?所以有的时候免费的东西可能好,但是你不一定学的精。
零基础的同学可能需要一个月左右的时间,我记得我一开始学模具设计的时候是零基础的,我学UG基础花了半个月的时间,这里期间我是一般工资一般上培训课的,如果你更加精明一下的话,时间可能还会在我的基础上再减少,我看到很多人学基础差不多都是20-25天的样子。
我从我老师那边拿到的内容,希望给以给到朋友们帮助,初学者可以好好看一下,不懂的话直接练习小编。课程简介:都希望学习一个相对没有那么难,既包含初级机构设计实务,又有软件操作的内容主题来让大家印证先前在单位所学所掌握的一些内容。对需要使用Solidworks来做造型的的学员会更具有实用性。第一部分学习的课程内容是Solidworks基础知识,Solidworks2008界面及基本操作,小编我一开始学的时候感觉有点难,但是通过老师前面几节课之后,对SolidWorks的认识和操作也有了一点理解。其实没有我们想象中那么难,只要学习的时候认真听课加以实操。
这个问题真是不好回答,说简单好像也不简单,说很难也不至于,这两个软件各有各的优势,与其说哪个更容易些,我觉得如果先学会了CNC软件,再去学UG的话,应该会更简单一点,按照这里的顺序来看的话,可能CNC可以先学,然后在学UG ,因为我身边朋友就是这一学的,但是如果两个能相互交叉使用,那肯定更好的。
模具在很注塑方面也是运用也是广泛,现在我们生活中很多塑料制品也是很多的,其实都是做批量生产的,塑料制品在我们生活中是很便宜也是很好用工具,注塑模具也分上下模,同过对产品的设计做出模具,现在UG模具制造也是很先进了,通过UG设计后在使用数控加工中心来句可以制造出产品的模具。
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