合肥3d动画怎样制作,最近很多小伙伴留言想了解合肥动漫设计,今天分享几点什么是影视动画设计,零基础如何学习动漫,故事创作的基本功,如何从零开始学习二维动画,动漫设计专业很费钱吗,动漫制作是个什么专业希望可以帮助到大家。
这个比较好理解,就是参与一些动画片、电影特效制作、宣传片制作等等,可就业于各种专业公司的模型师、材质灯光师、渲染师、高级动画师等。也属高薪行业。动画电影业,特别是3D动画,在全球发展得非常快,虽然目前的动画片跟国外还有很大的差距,但是在大力扶植动漫文化产业,这个行业是很值得期待的。
话说,之所以建议学习“规律”、“规则”,是因为画故事漫画的时候,常常需要一种无中生有的想象力。如果不掌握事物规律,而只是一般通常的绘画技能,画的再好,也很难凭空创造出故事中的需要的人、景、物,所以强烈建议:一定要多多学习人、事、物的相关规律~也要训练自己形成对人、事、物中的规律的分析和发现的习惯。而现在常见的“题海战术”应对一般的考试还凑合,但是对人的创造力伤害太大。所以搞漫画创作的话,还是建议从事物的规律、规则方面着手学习和研究。
建议直接画成漫画。可以先用自己喜欢的别人写的故事练习。因为实际动手制作漫画或动画的过程中,你将会遇到没动手创作之前想像不到的事情。所以一定要早早的开始练习制作漫画或动画。注意,重点在“制作”这两个字。漫画和动画的创作过程其实是一个制作过程,而非艺术家式的创作。有很多基础的工序之类的东西。
在具体的制作过程当中,由于许多同学并不是动画科班出身,也没有专门的去培训一些动画的原理技巧,所以不能将动画调整的符合现实中的运动规律。而一个动画师从入门到掌握基本技巧最少也需要2年左右的时间。但是很多事都是由易到难,下面就教大家一些简单的制作动画常识,这是你做好动画的前提。
费方面公立综合大都在1w以下/年,美院可能会过万。比较花钱的是设备,如果打算成为职业人士就不要贪便宜,买业界通用的wacom,影拓和新帝都可以,前者是数位板2000起步,后者是数位屏4000起步,bamboo属于入门级,不管你是不是入门都不建议买,以后都要换掉。其他品牌不了解,wacom的数位板都很耐用的,颠覆式更迭相比电脑硬件来说也不算太频繁。
同动漫制作技术专业,学了动漫也学了3Dmax,PS,flash,后面还要学Maya。老师说如果你手绘好可以从事二维动画,做插画师,原画设计师,如果建模好就去三维动画或者游戏公司。个人觉得3dmax的前景更好,你再学个CAD就能去干室内了。当然,学的这些软件,只要学得好都是不愁工作的,PS也很有用。
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